AirController

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Özet

Özellikler

Şuradan alınan Özellikler: ControllerBase

Özellikler

BalanceMaxTorque

Paralel oku

Karakterin eğilimi korumak için kullanabileceği maksimum tork. Düzgün kalmak için bu tork miktarı uygulanır. Düzgün olmayan bir yüksek tork, karakteri eğmeye daha fazla güç gerektirir. Düzgün olmayan daha düşük bir yük

BalanceSpeed

Paralel oku

Karakterin aşağı yükselmesini hizalamak için kullanılan maksimum açı hızı. Daha düşük bir değer, karakterin aşağı yükselmesi için daha uzun süreceğini gösterir. Daha yüksek bir değer, daha hızlı bir iyileşmeyi sonuçlandırır.

LinearImpulse

Gizli
Çoğaltılmamış
Paralel oku

MaintainAngularMomentum

Paralel oku

Etkiliyiciyi durdurduğunda açısal momentumun korunup korunmadığını belirler. Eğer yanlış, karakter TurningMaxTorque uygulayacaktır, böylece açısal hızı 0'a getirirken hiçbir giriş yok.

MaintainLinearMomentum

Paralel oku

Giriş durduğunda lineer momentumun korunup korunmadığını belirler. Eğer yanlış, karakter MoveMaxForce uygular ve lineer hızı yokken 0'a yaklaştırır.

MoveMaxForce

Paralel oku

Hareket etmek için ControllerManager.RootPart üzerindeki maksimum gücü etkiler. Bu, farklı hedefin lineer hızlarına ulaşma hızını etkiler ve hızlı yer çekimi ifade eder. ControllerManager.MovingDirection hızlı yer çekimi

TurnMaxTorque

Paralel oku

Döndürme eğilimi için ControllerManager.RootPart ile uygulanabilir maksimum tork. Bu, farklı hedef birimi açı hızlarına ulaşma hızını ve açı düzeltme hızını etkiler. ControllerManager.FacingDirection kapalıysa.

TurnSpeedFactor

Paralel oku

Bu kontrolör aktifken hedef birimi hızını belirlemek için ControllerManager.BaseTurnSpeed ile değer çarpanını çarpan değeri. Açı hızı, ControllerManager.FacingDirection ile döndüğünde uygulanır.

Yöntemler

Etkinlikler