Learn
Motor Sınıfı
Tween

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.


Özet
Devralınan Üyeler
Kod Örnekleri
Tween Oluşturma
local TweenService = game:GetService("TweenService")
local part = Instance.new("Part")
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0)
part.Color = Color3.new(1, 0, 0)
part.Anchored = true
part.Parent = game.Workspace
local goal = {}
goal.Position = Vector3.new(10, 10, 0)
goal.Color = Color3.new(0, 1, 0)
local tweenInfo = TweenInfo.new(5)
local tween = TweenService:Create(part, tweenInfo, goal)
tween:Play()

API Referansı
Özellikler
Instance
Salt Okunur
Çoğaltılmamış
Paralel oku
Capabilities: Basic
Tween.Instance:Instance
Kod Örnekleri
Tween Instance
local TweenService = game:GetService("TweenService")
local function isInstanceAPart(tween)
local instance = tween.Instance
return instance:IsA("BasePart")
end
local tweenInfo = TweenInfo.new()
local instance = Instance.new("Part")
local tween = TweenService:Create(instance, tweenInfo, {
Transparency = 1,
})
print(isInstanceAPart(tween))

TweenInfo
Salt Okunur
Çoğaltılmamış
Paralel oku
Capabilities: Basic
Tween.TweenInfo:TweenInfo
Kod Örnekleri
TweenInfo Örnekleri
-- Tüm varsayılan parametrelerle bir TweenInfo
TweenInfo.new()
-- Süresi 0.5 saniye olarak ayarlanmış bir TweenInfo.
TweenInfo.new(0.5)
-- Easing stilinin Back olarak ayarlandığı bir TweenInfo.
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Back)
-- Easing yönünün In olarak ayarlandığı bir TweenInfo.
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Back, Enum.EasingDirection.In)
-- Kendini 4 kez tekrar eden bir TweenInfo.
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Back, Enum.EasingDirection.In, 4)
-- Hedefe ulaştıktan sonra interpolasyonunu tersine çeviren bir TweenInfo.
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Back, Enum.EasingDirection.In, 4, true)
-- Sonsuz döngüde bir TweenInfo.
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Back, Enum.EasingDirection.In, -1, true)
-- Her interpolasyon arasında 1 saniye gecikme ile bir TweenInfo.
TweenInfo.new(0.5, Enum.EasingStyle.Back, Enum.EasingDirection.In, 4, true, 1)

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.