AngularVelocity
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
AngularVelocity sınırı, bir montajda sabit bir hız açısal hızı korumak için tork uygular. Alternatif olarak:
- Uygulanan tork miktarını kontrol etmek istiyorsanız, bir Torque sınırı kullanın.
- Sadece başlangıç açısal hız gerekiyorsa, montaj üzerinde doğrudan AssemblyAngularVelocity yöntemi ayarlayın.
Bu kısıtlamayı yapılandırırken, Roblox birimlerinin metrik birimlerle nasıl karşılaştırıldığını anlamak için Roblox Birimleri incelemek yararlı olabilir.
Sıfırlık
Hızın uygulanması, kısıtlamanın RelativeTo özelliği aracılığıyla kontrol edilebilir.World olarak ayarlanırsa, açısal hız vektörü aynen kullanılır.Eğer Attachment1 ve sınırın Attachment1 özelliği başka bir ekoya ayarlanırsa, açısal hız diğer ekodan etkilenecektir.Ayarlama Class.AngularVelocity.RelativeTo|RelativeTo``Enum.ActuatorRelativeTo|Attachment1 ayrıca ReactionTorqueEnabled özelliğini de açığa çıkarır.
Özet
Özellikler
İstediğiniz veya hedef açısal hızı veren bir Vector3 .
Kısıtın uygulayabileceği maksimum tork büyüklüğü.
Kısıtın eşit ve zıt reaksiyon güçlerine uygulanmasına neden olur.
Özellikler
Kısıtının şu anda dünyada aktif olup olmadığını gösterir.
Attachment , Constraint.Attachment1 'ye bağlı olan.
Attachment , Constraint.Attachment0 'ye bağlı olan.
Kısıtlamanın rengi.
Kısıtın etkin olup olmadığını değiştirir. Toggle whether or not the constraint is enabled.
Kısıtın görünürlüğünü değiştirir.