HingeConstraint
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Bir HingeLimit , iki Attachments 'ın bir eksen etrafında döndüğünü sınırlar, bu Attachments ın iki 1>X1> ekseninde değiştirilmesi gerekir, böylece her ikisi de aynı pozisyonu ve her ikisi de de aynı yönü işaret eden iki
Not, bu kısıtlayıcı bir parçayı ( A ) başka bir parçaya ( B ) bağlarsa ( Z ) , parça 1>A1> ile etkileşim kurarken yerel olarak simüle edilmez.
Bu kısıtlamayı yaparken, Roblox'un birimi ile ilgili şeyleri anlamak yararlı olabilir. Roblox Birimleri ile ilgili şeyleri anlamak için şu kaynağa bakın:
Açısal Güç
Kaydırma için hingeleri yapılandırabilirsiniz. Hingelerin Class.HingeConstraint.Actu
Sınırlar
Bir kuyruğun sadece açık veya kapalı olması gereken bir mekanizma gibi, hizalama sınırını sınırlamak için sınırlarını belirleyebilirsiniz. Class.HingeLimit
Özet
Özellikler
Class.HingeConstraint 'in dönüşümünün etkinleştirilip etkinleştirilmediğini ayarlar ve etkinleştirildiğinde kullandığı etkinleştirme türünü belirler.
Servo motorunun TargetAngle ulaşmasında servo motorunun keskinliğini belirtir.
Hizalı hız istediğiniz bir HingeConstraint ile ActuatorType setlenmiş olarak döndürülürken, döndürme eksenindeki hızı korumaya çalışacaktır. Ölçülür/saniye olarak ölçülür.
Class.HingeConstraint ile ActuatorType ile ayarlanmış bir kuvvet hızı ile Motor elde edilecek. Ölçülür/saniye olarak ölçülür.
Class.HingeConstraint 'in mevcut açısı.
Class.HingeConstraint ile dönme menzili sınırlayıp sınırlaymayacağını ayarlar.
Class.HingeConstraint ile LimitsEnabled arasındaki minimum dönme açısı, Class.HingeConstraint ile 1> Class.HingeConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled1> arasındaki minimum dönme açısının iletildiği durumda mümkündür.
Bir HingeConstraint ile Class.HingeConstruct ActuatorType ile ayarlanmış Motor ile bir 2>Class.HingeConstruct.AngularVelocity|AngularVelocity2> elde edilebilir. Ölçülür/saniye² .
Class.HingeConstraint ile ActuatorType ile ayarlanmış maksimum tork, Motor ulaşmaya çalışırken uygulanabilir.
Class.HingeConstraint ile görselleştirilen menzil.
Bir Attachment ile bağlanan elastik Class.HingeConstraint``Class.HingeConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled ile ulaştığında sona erdiğinde olacak. Sınırlar 2>Class.HingeConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled2> ile sınırlıdır.
Class.HingeConstraint ile ActuatorType ile ayarlanmış maksimum tork, Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct
Hedef açısı bir HingeConstraint ile çevirmeye çalışacak olup, onun ActuatorType ı Servo ile ayarlanmış olması durumunda ölçülür.
Class.HingeConstraint ile LimitsEnabled arasındaki maksimum döndürme açısı, Class.HingeConstraint ile Class.HingeConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled arasındaki maksimum döndürme açısı arasındaki farkı yansıtır.
Kısıtlamanın dünyada mevcut olup olmadığını gösterir.
Class.AttachTree ile bağlantılı olan Constraint.Attachment1 .
Class.Attendance ile bağlantılı olan Constraint.Attachment0 .
Sınırın rengi.
Kısıtlamanın etkinleştirilip etkinleştirilmediğini değiştirir.
Kısıtlamanın görünürlüğünü/görünmezliğini değiştirir.
Özellikler
ActuatorType
Class.HingeConstraint tarağının döndürülmesinin etkinleştirilip etkinleştirilmediğini ayarlar ve eğer etkinleştirilmişse, hangi etkinleştirme türü.
- Class.HingeConstraint.ActuatorType|ActuatorTypeMotor ile hizalanırsa, kaydırak bağlantılarını
- Class.HingeConstruct.ActuatorType|ActuatorTypeServo ile ayarlanırsa, kenar döndürmeyi TargetAngle
Not ettiğiniz gibi, hem hareketli hem de aktif olmayan döndürmeyi sınırlayabilirsiniz, LimitsEnabled 'i true olarak ayarlayarak.
AngularResponsiveness
Bu özellik, TargetAngle 'e ulaşılırken servo motorunun keskinliğini belirtir, böylece Class.HingeConstraint.ActuatorType|ActuatorType``Enum.ActuatorType|Servo ile daha hızlı yanıtlanır. Daha büyük değerler d
AngularSpeed
Hizalı hız istediğiniz bir HingeConstraint ile ActuatorType setlenmiş olarak döndürülürken, döndürme eksenindeki hızı korumaya çalışacaktır. Ölçülür/saniye olarak ölçülür.
AngularVelocity
Class.HingeConstraint ile ActuatorType ile ayarlanmış bir kuvvet hızı ile Motor elde edilecek. Ölçülür/saniye olarak ölçülür.
CurrentAngle
Class.HingeConstraint ın mevcut açısı. Bu açı, Y eksenlerinin açı ayrımını ölçerek hesaplanır.
LimitsEnabled
Class.HingeConstraint ile çevirmenin menzili sınırlayıcı olup olmadığını ayarlar. Class
LowerAngle
Class.HingeConstraint LimitsEnabledRotasyon açısı en azından 1> Class.HingeConstraint1> 4> 7> 8> 9> 0> 1> 2> 3> 4> 5> 6> 7> 8> 9> 0> 1> 2> 3> 4> 5> 6> 7> 8> 9> 0> 1> 2>
MotorMaxAcceleration
Bir HingeConstraint ile Class.HingeConstruct ActuatorType ile ayarlanmış Motor ile bir 2>Class.HingeConstruct.AngularVelocity|AngularVelocity2> elde edilebilir. Ölçülür/saniye² .
MotorMaxTorque
Class.HingeConstraint ile ActuatorType ile ayarlanmış maksimum tork, Motor ulaşmaya çalışırken uygulanabilir.
Restitution
Bir Attachment ile bağlanan elastik Class.HingeConstraint``Class.HingeConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled ile ulaştığında sona erdiğinde olacak. Sınırlar 2>Class.HingeConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled2> ile sınırlıdır.
ServoMaxTorque
Class.HingeConstraint ile ActuatorType ile ayarlanmış maksimum tork, Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct|Class.HingeConstruct
TargetAngle
Hedef açısı bir HingeConstraint ile çevirmeye çalışacak olup, onun ActuatorType ı Servo ile ayarlanmış olması durumunda ölçülür.
UpperAngle
Class.HingeConstraintLimitsEnabled Maksimum dönme açısı olarak izin verir. Ölçekte ifade edilmiş.