Bir montajı parçaları bir katı WeldConstraint ile birleştirildiğinde veya hareketli ortaklar aracılığıyla bağlanarak hızlı bir şekilde organizasyonu birleştirebilirsiniz. Bir montajın par
Bir perspektiften bir montaj, tek bir sabit beden olarak ele alınır, bu yüzden hiçbir güç bağlantılı parçaları birbirinden itme veya çekmeyi yapmaz ve onlar tek bir birim olarak hareket eder. Belirli bir Class.BasePart
Kaynak Özellikleri
Aşağıdaki BasePart özellikleri, montajıyla ilgili verileri gösterir. Onlar aynı montajda herhangi bir parçanın değerleri olacak, bu yüzden hangi parçayı kullandığınız fark etmez.
Özellik | Açıklama |
---|---|
BasePart.AssemblyLinearVelocity | Parçanın montajının lineer hız vektörü. Hızı doğrudan ayarlamak, gerçekçi olmayan hareketlere yol açabilir, bu yüzden bir VectorForce veya LinearVelocity kısıtlamasının kullanılması tercih edilir, yoksa anında bir değişiklik için BasePart:ApplyImpulse() |
BasePart.AssemblyAngularVelocity | Parça montajının kuvvet ve hız bileşimi. Hızı doğrudan ayarlamak gerçekçi olmayan hareketlere yol açabilir, bu yüzden bir Torque veya AngularVelocity kısıtlayıcısının kullanılması tercih edilir veya bir anında kuvvet hızını değiştirmek için < |
BasePart.AssemblyCenterOfMass | Tüm parçaların yerleştirmeye ilişkin masa ve pozisyonu aracılığıyla okuma sadece bir pozisyon hesaplanır. Merkezde uygulanan bir güç okluk hızını yalnızca lineer olarak tetikleyecektir. |
BasePart.AssemblyMass | Tüm parçaların BasePart.Mass toplamı. Eğer montajın bir parçasına bağlantı varsa, montajın masası sonsuz olarak kabul edilir. |
BasePart.AssemblyRootPart | Kuruluşun kök parçasını temsil etmek için otomatik olarak seçilen parça. |
Kuruluş Günlüğü Parçası
Her bir montajın bir kök parçası vardır, bu da AssemblyRootPart özelliğinde gösterilmiştir. Bu, Motor6D dönüştürüldüğünde hareket etmeyen parçadır ve ayrıca aynı fiziksel replikasyon ve ağ üretimi için kullanılan parçadır.
Kurulu root kısmını açık olarak belirtemezsiniz, ancak aşağıdaki faktörler olasılığı en yüksek olanlardan en düşüğüne etkiler:
Bir Anchored parçası daima kök parçası olarak atanır.
Class.BasePart.Massless|Massless ile ayarlanmış parçalar false (varsayılan) önceliği alır.
Daha yüksek değerler RootPriority alır.
Parçanın boyutuna dayanan öncelik, özel isimleri olan parçalar için çarpanlar.
Eğilimi Bağla
Bir montajın parçalarından biri bağlandığında, o parça kök parçası olur ve diğer parçaların tümü onunla açıkça bağlanır. Aşağıdaki grafik bu davranışı gösterir.
Aşağıda, dört parça WeldConstraints (yeşil çubuklar) ile birleştirilmiştir, eşleşen renkli hatlarla gösterildiği gibi bir tek birleşik gövde oluşturmak için kaydırılır.
Eğer sadece bir parça içinde bağlanmışsa, bağlantı değişmez, diğer parçaların değişmesi olası değildir (ancak kök parçasının değişmesi olasıdır).
Eğer bir parçadan daha fazlası yerleştirilmişse, kaynaklama ayrılacak . Aşağıda, sol ve üst kısımların her ikisi de kaynaklanır, bu yüzden renkli hatlarla gösterilen iki kısım arasında aktif bir kaynaklama oluşturulmaz. Ayrıca, iki kaynak arasındaki