Motor Sınıfı
LogService
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Özet
Yöntemler
ClearOutput():() |
Error(message: string,context: Dictionary):() |
Info(message: string,context: Dictionary):() |
Log(messageType: Enum.MessageType,message: string,context: Dictionary):() |
Output(message: string,context: Dictionary):() |
Warn(message: string,context: Dictionary):() |
Olaylar
MessageOut(message: string,messageType: Enum.MessageType,context: Dictionary):RBXScriptSignal |
API Referansı
Yöntemler
ClearOutput
LogService:ClearOutput():()
Dönüşler
()
Error
Parametreler
| Varsayılan değer: "nil" |
Dönüşler
()
Info
Parametreler
| Varsayılan değer: "nil" |
Dönüşler
()
Log
Parametreler
| Varsayılan değer: "nil" |
Dönüşler
()
Output
Parametreler
| Varsayılan değer: "nil" |
Dönüşler
()
Warn
Parametreler
| Varsayılan değer: "nil" |
Dönüşler
()
Olaylar
MessageOut
LogService.MessageOut(
Parametreler
Kod Örnekleri
LogService.MessageOut
local LogService = game:GetService("LogService")
local messageLabel = Instance.new("Message")
messageLabel.Parent = workspace
local function onMessageOut(message, messageType)
messageLabel.Text = "Mesaj şuydu: " .. message .. " ve türü şuydu: " .. tostring(messageType)
end
LogService.MessageOut:Connect(onMessageOut)