Attachment

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Bir Attachment bir ebeveyn BasePart , Bone veya başka bir Attachment ile ilgili bir nokta ve yön tanımlar.Ofset CFrame özelliğine depolanır.Karşılık ayrıca WorldCFrame gibi diğer özellikler aracılığıyla ayarlanabilir.

Eklentiler birkaç tür Constraints tarafından kullanılır ve ayrıca nesneler gibi ebeveyn olarak BasePart için geçerli alternatiflerdir:

  • ParticleEmitters bağlantının belirli konumundan/yönünden parçacıklar yayacak ve BasePart sınırları yerine çıkacak.
  • PointLight ve SpotLight gibi ışık yayan nesneler, bağlantının konumundan/yönünden yerine BasePart merkez yerine parlayacak.
  • bağlantının konumunu sesin odak noktası olarak kullanacak, merkez yerine.

Özet

Özellikler

  • Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    Eklentinin X ekseninin yönü, bir birim olarak temsil edilir Vector3 .

  • Paralel oku

    CFrame ekipmanın ofseti.

  • Gizli
    Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    Eklentinin ebeveyninin yönüne göre yönelimi.

  • Gizli
    Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    Eklentinin konum ve yönüne göre eksenel ofseti, ebeveynin konumuna ve yönüne göre.

  • Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    Eklentinin Y ekseninin yönü, bir birim olarak temsil edilir Vector3 .

  • Paralel oku

    Eklentinin deneyim içindeki görünürlüğünü değiştirir.

  • Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    Dünyaya göre bağlantının X ekseninin yönü, bir birim olarak temsil edilir ve uzunluğu 1'dir Vector3.

  • Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    Dünya uzay koordinatlarındaki ekipmanın kesin CFrame 'si.

  • Gizli
    Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    Dünyaya kendi ebeveyninden ziyade bağlantının yönelimi.

  • Gizli
    Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    Dünyaya kendi ebeveyninden ziyade bağlantının konumu.

  • Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    Dünyaya göre bağlantının Y ekseninin yönü, bir birim olarak temsil edilir ve uzunluğu 1'dir Vector3.

Özellikler

Çoğaltılmamış
Paralel oku

Eklentinin X ekseninin yönü, bir birim olarak temsil edilir Vector3 .

CFrame

Paralel oku

Eklentinin CFrame uzaklığı.Bu özellikteki değişiklikler bu nesnenin Position ve Rotation özelliklerine yansıyacaktır.Benzer şekilde, bu özelliklerden herhangi birinin değişmesi bu özellik üzerine yansıyacaktır.

Orientation

Gizli
Çoğaltılmamış
Paralel oku

Eklentinin ebeveyninin yönüne göre yönelimi. Rotasyonlar Z , X , Y sırasındadır.

Position

Gizli
Çoğaltılmamış
Paralel oku

Eklentinin konum ve yönüne göre eksenel ofseti, ebeveynin konumuna ve yönüne göre.

SecondaryAxis

Çoğaltılmamış
Paralel oku

Eklentinin Y ekseninin yönü, bir birim olarak temsil edilir Vector3 .

Visible

Paralel oku

Eklentinin deneyim içindeki görünürlüğünü değiştirir.

WorldAxis

Çoğaltılmamış
Paralel oku

Dünyaya göre bağlantının X ekseninin yönü, bir birim olarak temsil edilir ve uzunluğu 1'dir Vector3.

WorldCFrame

Çoğaltılmamış
Paralel oku

Dünya uzay koordinatlarındaki bağlantının kesin CFrame 'si, ebeveyninden bağımsız olarak.Bu özelliğin değeri, ekipmanın ebeveyninin CFrame 'ini kendi CFrame ile çarpmaya eşdeğerdir.

WorldOrientation

Gizli
Çoğaltılmamış
Paralel oku

Dünyaya kendi ebeveynine göre değil bağlantının yönelimi. Rotasyonlar Z , X , Y sırasındadır.

WorldPosition

Gizli
Çoğaltılmamış
Paralel oku

Dünyaya kendi ebeveyninden ziyade bağlantının konumu.

WorldSecondaryAxis

Çoğaltılmamış
Paralel oku

Dünyaya göre bağlantının Y ekseninin yönü, bir birim olarak temsil edilir ve uzunluğu 1'dir Vector3.

Yöntemler

GetConstraints

Instances

Eklentiye bağlı bir liste Constraints döndürür.


Dönüşler

Instances

Etkinlikler