DataStoreService

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Oluşturulamaz
Hizmet
Çoğaltılmamış

Veri Deposu Hizmeti GlobalDataStore ve OrderedDataStore nesnelerine erişim sağlayan yöntemleri gösterir. Veri depoları sadece oyun sunucularına erişilebilir, bu yü

Veri yapısı, yönetimi, hata işleme vb. konularda geniş bir rehber için Veri Depoları bakın.

Kod Örnekleri

DataStore Budget

local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
for _, enumItem in pairs(Enum.DataStoreRequestType:GetEnumItems()) do
print(enumItem.Name, DataStoreService:GetRequestBudgetForRequestType(enumItem))
end

Özet

Özellikler

  • Çoğaltılmamış
    Yerel Kullanıcı Güvenliği
    Paralel oku

    Veri depolama işlevlerinin otomatik olarak yeniden denemesi gerektiğine karar verir veya etmez. DataStoreService, bu özellik nedeniyle otomatik deneme işlevleri için bu özellik sayılmaz. Bu nedenle, operasyonların yeniden denemesini kendiniz yapmalısınız.

Yöntemler

Özellikler

AutomaticRetry

Çoğaltılmamış
Yerel Kullanıcı Güvenliği
Paralel oku

Veri depolama işlevlerinin otomatik olarak yeniden denemesi gerektiğini veya gerektiğinden daha az kayıp vermeyi ayarlar.

DataStoreService bu özelliğe saygınız çünkü teknik nedenlerden dolayı otomatik yeniden deneme işlemleri devre dışı. Bu nedenle, operasyonların yeniden denemes için kendiniz için sistemleri uygulamanız gerekir. Bu gelecekte otomatik yeniden denemesi tekrar etkinleştirilebilir.

Yöntemler

GetDataStore

Bu işlev, sağlanan isim ve kapsayla bir DataStore instansı oluşturur. Bu yöntemle aynı isim/kapsayla olan sonraki çağrılar aynı nesneyi iade eder.

scope parametresini kullanmak, kaynakların tüm işlemlerinde kaynağı oluşturma işlemlerine otomatik olarak önleyerek kaynağı tüm işlemlerde kullanılabilir hale getirir. Bu işlev ayrıca, kaynağın etkinleştirilmesi için DataStoreOptions

Parametreler

name: string

Veri mağazaadı.

scope: string

(isteğe bağlı) Bir strung, menzili belirtir.

Varsayılan değer: "global"
options: Instance

(isteğe bağlı) Bir DataStoreOptions instansı, deneysel özellikleri ve v2 API özelliklerini etkinleştirmek için.

Varsayılan değer: "nil"

Dönüşler

Sunulan isme ve seçenekli alanı olan bir DataStore instanzi.

GetGlobalDataStore

Bu işlev, varsayılan GlobalDataStore 'i döndürür. Eğer özel bir adlandırılmış veri depolarına erişmek istiyorsanız, GetDataStore() işlevini kullanmalısınız.


Dönüşler

Kod Örnekleri

Get GlobalDataStore Instance

local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
local GlobalDataStore = DataStoreService:GetGlobalDataStore()
print(GlobalDataStore.Name)

GetOrderedDataStore

Bu yöntem bir OrderedDataStore , GetDataStore() ile aynı şekilde işlem yaptığı gibi döndürür. Subsequent calls to this method with the same name/scope will return the same object.

Parametreler

name: string
scope: string
Varsayılan değer: "global"

Dönüşler

Kod Örnekleri

OrderedDataStore Basics

local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
local pointsStore = DataStoreService:GetOrderedDataStore("Points")
local function printTopTenPlayers()
local isAscending = false
local pageSize = 10
local pages = pointsStore:GetSortedAsync(isAscending, pageSize)
local topTen = pages:GetCurrentPage()
-- The data in 'topTen' is stored with the index being the index on the page
-- For each item, 'data.key' is the key in the OrderedDataStore and 'data.value' is the value
for rank, data in ipairs(topTen) do
local name = data.key
local points = data.value
print(name .. " is ranked #" .. rank .. " with " .. points .. "points")
end
-- Potentially load the next page...
--pages:AdvanceToNextPageAsync()
end
-- Create some data
pointsStore:SetAsync("Alex", 55)
pointsStore:SetAsync("Charley", 32)
pointsStore:SetAsync("Sydney", 68)
-- Display the top ten players
printTopTenPlayers()

GetRequestBudgetForRequestType

Bu işlev, mevcut yerin Enum.DataStoreRequestType ile belirlenen veri depolama isteklerinin sayısını döndürür. Bu bütçeyi aşan istekler, sınırlandırılabilir. Veri depolama isteklerinin frekansını izlemek ve ayarlamak bu işlevi kullanıyor.

Parametreler


Dönüşler

Kod Örnekleri

Print Request Budget

local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
local globalStore = DataStoreService:GetGlobalDataStore()
local function printBudget()
local budget = DataStoreService:GetRequestBudgetForRequestType(Enum.DataStoreRequestType.SetIncrementAsync)
print("Current set/increment budget:", budget)
end
for i = 1, 5 do
local key = "key" .. i
local success, err = pcall(function()
globalStore:SetAsync(key, true)
end)
if success then
printBudget()
else
print(err)
end
end

ListDataStoresAsync

Bekletir

Tüm deneyimin veri depoları arasında listelenmek için bir DataStoreListingPages nesne döndürür. Bir seçenek prefix parçasını kabul eder ve sadece ismi belirlenen depoları bulmak için bir başlangıç parametresi kabul eder.

En az bir nesne içeren sadece veri depoları bu işlev aracılığıyla listelenir.

Parametreler

prefix: string

(isteğe bağlı) Tüm veri depolarını listeleyecek bir başlangıç özelliği.

Varsayılan değer: ""
pageSize: number

(Opcional) Her sayfada iade edilecek öğelerin sayısı.Varsayılan olarak 32.

Varsayılan değer: 0
cursor: string

(isteğe bağlı) Kısayol, itmeyi sürdürmek için.

Varsayılan değer: ""

Dönüşler

DataStoreListingPages örneği, DataStoreInfo instanslarını içeren bir istemadır.

Etkinlikler