PointLight

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Bir PointLight, tek bir nokaktan ışık yayan bir ışık kaynağıdır. Işık, PointLight'ın PointLight.Range 'i ile küre olarak yayılır.

Bir PointLight bir aydınlatma sağlamak için çalıştırılmak isterse, doğrudan bir çocuğu bir BasePart veya Attachment (parça veya bağlantının kendisi bir Workspace ) olmalıdır.

Bir PointLight bir parçaya bağlıysa, ışık parçanın BasePart.Position kaynağından çıkacaktır. Eğer bir PointLight bir bağlantıya bağlıysa, ışık bağlantının Attachment.WorldPosition kaynağından çıkacaktır.

Daha fazla ışık tipi için, ayrıca bak bölümünü görebilirsiniz.

Ayrıca bakın

Kod Örnekleri

Creating a New Point Light

local part = Instance.new("Part")
part.Anchored = true
part.Position = Vector3.new(0, 0, 0)
part.Parent = workspace
local light = Instance.new("PointLight")
light.Color = Color3.new(1, 1, 1)
light.Brightness = 1
light.Range = 16
light.Parent = part

Özet

Özellikler

  • Paralel oku

    PointLight'ın aydınlatacağı alanın boyutu.

Şuradan alınan Özellikler: Light
  • Paralel oku

    Yayılan ışığın ne kadar parlak olduğunu ayarlar, varsayılır 1.

  • Paralel oku

    Yayılan ışığın rengi.

  • Paralel oku

    Açık olarak ayarlanırsa, kaynağın nesnesinden ışık yayılır.

  • Paralel oku

    Açık olarak ayarlanırsa, ışığı bir engel tarafından bloke ederse gölgeler oluşturur.

Özellikler

Range

Paralel oku

PointLight'ın aydınlatacağı alanın boyutu.

Yöntemler

Etkinlikler