PointLight
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Bir PointLight, tek bir nokaktan ışık yayan bir ışık kaynağıdır. Işık, PointLight'ın PointLight.Range 'i ile küre olarak yayılır.
Bir PointLight bir aydınlatma sağlamak için çalıştırılmak isterse, doğrudan bir çocuğu bir BasePart veya Attachment (parça veya bağlantının kendisi bir Workspace ) olmalıdır.
Bir PointLight bir parçaya bağlıysa, ışık parçanın BasePart.Position kaynağından çıkacaktır. Eğer bir PointLight bir bağlantıya bağlıysa, ışık bağlantının Attachment.WorldPosition kaynağından çıkacaktır.
Daha fazla ışık tipi için, ayrıca bak bölümünü görebilirsiniz.
Ayrıca bakın
Kod Örnekleri
local part = Instance.new("Part")
part.Anchored = true
part.Position = Vector3.new(0, 0, 0)
part.Parent = workspace
local light = Instance.new("PointLight")
light.Color = Color3.new(1, 1, 1)
light.Brightness = 1
light.Range = 16
light.Parent = part
Özet
Özellikler
PointLight'ın aydınlatacağı alanın boyutu.
Yayılan ışığın ne kadar parlak olduğunu ayarlar, varsayılır 1.
Yayılan ışığın rengi.
Açık olarak ayarlanırsa, kaynağın nesnesinden ışık yayılır.
Açık olarak ayarlanırsa, ışığı bir engel tarafından bloke ederse gölgeler oluşturur.