PointLight

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Bir Nokta Işığı, tek bir noktadan aydınlatma yayan bir ışık kaynağıdır. Işık, Nokta Işığı'nın PointLight.Range 'sine göre küresel olarak yayılır.

Bir NoktaIşık aydınlatma sağlamak için, doğrudan bir çocuk olmalıdır BasePart veya Attachment (parça veya bağlantının kendisi Workspace 'in bir soyundan olmalıdır).

Bir NoktaIşığı bir parçaya ebeveyn olursa, ışık parçanın BasePart.Position 'inden yayılacaktır.Bir NoktaIşığı bir ekine ebeveyn olursa, ışık ekinden Attachment.WorldPosition gelir.

Daha fazla ışık türü için, ayrıca bak bölümüne bakın.

Ayrıca bakın

Kod Örnekleri

This example creates a new anchored BasePart named Part at the position {0, 0, 0}.

It then creates a new point light with brightness of 1, Color3 color of {255/255, 255/255, 255/255} (white) and range of 16 studs. The point light's parent is set to the BasePart we created. To view the light, navigate to the part at {0, 0, 0} or move the Part created to a location visible to the player.

Please note that the properties of the created point light can easily be changed by modifying the property values in the code sample below. Additionally, if you have an existing point light, you can also create a similar script that modifies that light instead of creating a new BasePart and light.

Creating a New Point Light

local part = Instance.new("Part")
part.Anchored = true
part.Position = Vector3.new(0, 0, 0)
part.Parent = workspace
local light = Instance.new("PointLight")
light.Color = Color3.new(1, 1, 1)
light.Brightness = 1
light.Range = 16
light.Parent = part

Özet

Özellikler

  • Paralel oku

    Nokta Işığının aydınlatacağı alanın boyutu.

Şuradan alınan Özellikler: Light
  • Paralel oku

    Yayılan ışığın ne kadar parlak olduğunu ayarlar, varsayılan olarak 1'dir.

  • Paralel oku

    Yayılan ışığın rengi.

  • Paralel oku

    Doğru ayarlanırsa, ışık kaynak nesnesinden yayılacaktır.

  • Paralel oku

    Doğru ayarlanırsa, ışık bir engel tarafından engellenirse gölgeler projekte edilecektir.

Özellikler

Range

Paralel oku

Nokta Işığının aydınlatacağı alanın boyutu.

Yöntemler

Etkinlikler