AudioEcho

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

AudioEcho üst üste kaydedilmiş ses kayıtlarının kayalarını gösterir. İki Giriş pin ve bir Çıkış pin sağlar, bunlar bağlanabilir/bağlanabilir yoluyla bağlanabilir.

Özet

Özellikler

  • Paralel oku

    Oyun içi ses akışlarının bu etkiye maruz kalıp kalmadığı.

  • Paralel oku

    Eklerin arasındaki zaman miktarı.

  • Paralel oku

    Orijinal, değiştirilmemiş ses akışının ne kadar yüksek ses seviyesine sahip olacağını belirleyin.

  • Paralel oku

    Etkilerin nasıl yavaş yok olması.

  • Paralel oku
  • Paralel oku

    Echoed akışın ne kadar yüksek sesli olacağını belirleyin.

Özellikler

Bypass

Paralel oku

Eğer true , ses akışları bu etkiye maruz kalmaz.

DelayTime

Paralel oku

Ekler arasındaki zamanın, saniye olarak özelliğidir. 0.001'den 5'e kadar.

DryLevel

Paralel oku

Orijinal, değiştirilmemiş ses akışının ne kadar yüksek olacağını belirleyen dB'lik seviyeyi kazanır. -80 ile 10 arasında.

Feedback

Paralel oku

Etkilerin belirli bir süre sonra solgunmasını yavaşlatır, yelpazesi 0 ila 1 arasında değişen bir menzil ile. 0 değeri, sadece tek bir yanıt duyulur, bu yüzden 1 değeri, eski yanıkların asla tamamen kaybolmasını sağmaz.

RampTime

Paralel oku

WetLevel

Paralel oku

Echo'daki akışın ne kadar yüksek sesli olacağını belirleyen dB'lik seviye kazanır. -80 ile 10 arasında.

Yöntemler

GetConnectedWires

Instances

Belirli bir sabitle'e bağlanan Wires bir matrisi iade eder. AudioEcho 'in bir "Giriş" düğmesi ve bir "Çıkış" sabitlevardır.

Parametreler

pin: string

Dönüşler

Instances

Etkinlikler