PVInstance

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Oluşturulamaz
Gezilemez

Bir PVInstance ("Pozisyon Hızı İstemi") soyut bir sınıftır ve oluşturulamaz.Dünyada fiziksel bir konuma sahip olan tüm nesnelerin temelidir, özellikle BaseParts ve Models.

Özet

Özellikler

Yöntemler

Özellikler

Origin

Çoğaltılmamış
Betiklenemez
Paralel oku

Pivot Offset

Çoğaltılmamış
Betiklenemez
Paralel oku

Yöntemler

GetPivot

Paralel yaz

Dönüşler

Kod Örnekleri

Basit Karakter Işınlanması

-- Bu kod, StarterPlayerScripts altında bir YerelScript'e yerleştirilmelidir
local Players = game:GetService("Players")
local ContextActionService = game:GetService("ContextActionService")
local player = Players.LocalPlayer
local function doTeleport(_actionName, inputState, _inputObject)
local character = player.Character
if character and character.Parent and inputState == Enum.UserInputState.Begin then
-- Karakteri, karşı karşıya olduğu yönde 10 damga ileri taşı
local currentPivot = character:GetPivot()
character:PivotTo(currentPivot * CFrame.new(0, 0, -10))
end
end
ContextActionService:BindAction("Teleport", doTeleport, true, Enum.KeyCode.F)

PivotTo

()

Parametreler

targetCFrame: CFrame
Varsayılan değer: ""

Dönüşler

()

Kod Örnekleri

Basit Karakter Işınlanması

-- Bu kod, StarterPlayerScripts altında bir YerelScript'e yerleştirilmelidir
local Players = game:GetService("Players")
local ContextActionService = game:GetService("ContextActionService")
local player = Players.LocalPlayer
local function doTeleport(_actionName, inputState, _inputObject)
local character = player.Character
if character and character.Parent and inputState == Enum.UserInputState.Begin then
-- Karakteri, karşı karşıya olduğu yönde 10 damga ileri taşı
local currentPivot = character:GetPivot()
character:PivotTo(currentPivot * CFrame.new(0, 0, -10))
end
end
ContextActionService:BindAction("Teleport", doTeleport, true, Enum.KeyCode.F)

Olaylar