Motor Sınıfı
PVInstance
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Özet
Özellikler
API Referansı
Özellikler
Yöntemler
GetPivot
Dönüşler
Kod Örnekleri
Basit Karakter Teleportasyonu
-- Bu kod, StarterPlayerScripts altında bir LocalScript'e yerleştirilmelidir
local Players = game:GetService("Players")
local ContextActionService = game:GetService("ContextActionService")
local player = Players.LocalPlayer
local function doTeleport(_actionName, inputState, _inputObject)
local character = player.Character
if character and character.Parent and inputState == Enum.UserInputState.Begin then
-- Karakteri baktıkları yönde 10 stud ileriye hareket ettirin
local currentPivot = character:GetPivot()
character:PivotTo(currentPivot * CFrame.new(0, 0, -10))
end
end
ContextActionService:BindAction("Teleport", doTeleport, true, Enum.KeyCode.F)PivotTo
Parametreler
Dönüşler
()
Kod Örnekleri
Basit Karakter Teleportasyonu
-- Bu kod, StarterPlayerScripts altında bir LocalScript'e yerleştirilmelidir
local Players = game:GetService("Players")
local ContextActionService = game:GetService("ContextActionService")
local player = Players.LocalPlayer
local function doTeleport(_actionName, inputState, _inputObject)
local character = player.Character
if character and character.Parent and inputState == Enum.UserInputState.Begin then
-- Karakteri baktıkları yönde 10 stud ileriye hareket ettirin
local currentPivot = character:GetPivot()
character:PivotTo(currentPivot * CFrame.new(0, 0, -10))
end
end
ContextActionService:BindAction("Teleport", doTeleport, true, Enum.KeyCode.F)