KeyframeSequenceProvider

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Oluşturulamaz
Hizmet
Çoğaltılmamış

KeyframeSequencerProvider hizmeti, KeyframeSequences i yükleme ve önizleme işlevleri sağlar. Animations bir dizi işlev içerir.

Bir KeyframeSequence serisi, bir animasyonun hierarşisini ve hareketini kodlar. Animasyon verileri Roblox, bir animasyonun oynatılmasında kullanı

Kod Örnekleri

Create temporary animation

local KeyframeSequenceProvider = game:GetService("KeyframeSequenceProvider")
local function createPreviewAnimation(keyframeSequence)
local hashId = KeyframeSequenceProvider:RegisterKeyframeSequence(keyframeSequence)
local Animation = Instance.new("Animation")
Animation.AnimationId = hashId
return Animation
end
local keyframeSequence = Instance.new("KeyframeSequence")
local animation = createPreviewAnimation(keyframeSequence)
print(animation)

Özet

Yöntemler

Özellikler

Yöntemler

RegisterActiveKeyframeSequence

ContentId

animasyonyerelleşik testleri için kullanılabilen geçici bir varlık kimliği oluşturur.

Bu işlev aynı işlevi yerine getirir KeyframeSequenceProvider:RegisterKeyframeSequence() ancak bu işlev bir hasha yerine bir aktif:// URL oluşturur.

Oluşturulan kimlik, test için bir Animation.AnimationId özelliğinde kullanılabilir.

Bu işlev tarafından oluşturulan varlık kimliği geçici olup Studio dışında kullanılamaz. Çevrim içi olarak kullanılabilen bir varlık kimliği oluşturmak isteyen geliştiriciler KeyframeSequence 'yi Roblox'a yüklemelidir.

Parametreler

keyframeSequence: Instance

Kullanılacak KeyframeSequence


Dönüşler

ContentId

Yerelleştirilmiş animasyon oynatma için geçici bir varlık kimliği oluşturulur.

Kod Örnekleri

Create temporary animation

local KeyframeSequenceProvider = game:GetService("KeyframeSequenceProvider")
local function createPreviewAnimation(keyframeSequence)
local hashId = KeyframeSequenceProvider:RegisterKeyframeSequence(keyframeSequence)
local Animation = Instance.new("Animation")
Animation.AnimationId = hashId
return Animation
end
local keyframeSequence = Instance.new("KeyframeSequence")
local animation = createPreviewAnimation(keyframeSequence)
print(animation)

RegisterKeyframeSequence

ContentId

animasyonyerelleşik testleri için kullanılabilen geçici bir varlık kimliği oluşturur.

Bu işlev aynı işlevi KeyframeSequenceProvider:RegisterActiveKeyframeSequence() yapar, ancak bu işlev bir aktif:// URL yerine bir hashr oluşturur.

Oluşturulan kimlik animasyonları test etmek için Animation.AnimationId özelliğine kullanılabilir.

Bu işlev tarafından oluşturulan varlık kimliği geçici olup Studio dışında kullanılamaz. Çevrim içi olarak kullanılabilen bir varlık kimliği oluşturmak isteyen geliştiriciler KeyframeSequence 'yi Roblox'a yüklemelidir.

Parametreler

keyframeSequence: Instance

Kullanılacak KeyframeSequence


Dönüşler

ContentId

Yerelleştirilmiş animasyon oynatma için geçici bir varlık kimliği oluşturulur.

Kod Örnekleri

KeyframeSequenceProvider:RegisterKeyframeSequence

local KeyframeSequenceProvider = game:GetService("KeyframeSequenceProvider")
local asset = KeyframeSequenceProvider:RegisterKeyframeSequence(workspace.KeyframeSequence)
local animation = Instance.new("Animation")
animation.Name = "TestAnimation"
animation.AnimationId = asset
animation.Parent = workspace

GetAnimations

Bekletir

Bu işlev, belirli bir kullanıcının animasyonlarına itiraf edilecek şekilde bir InventoryPages nesneyi döndürür.

Bu işlevin bir dizi potansiyel kullanımı vardır, kullanıcıların animasyonlarını özelleştirilmiş bir animasyon eklentigöz atmalarına izin vermesi gibi.

Parametreler

userId: number

Kullanıcının kimliği.


Dönüşler

Animasyonların bir InventoryPagesı.

Kod Örnekleri

KeyframeSequenceProvider GetAnimations

local KeyframeSequenceProvider = game:GetService("KeyframeSequenceProvider")
local USER_ID = 0 -- Insert your UserId here
local function extractPages(pagesObject)
local array = {}
while true do
local thisPage = pagesObject:GetCurrentPage()
for _, v in pairs(thisPage) do
table.insert(array, v)
end
if pagesObject.IsFinished then
break
end
pagesObject:AdvanceToNextPageAsync()
end
return array
end
local inventoryPages = KeyframeSequenceProvider:GetAnimations(USER_ID)
local animationIds = extractPages(inventoryPages)
for _, id in pairs(animationIds) do
print(id)
end
print("total: ", #animationIds)

GetKeyframeSequenceAsync

Bekletir

GetKeyframeSequencer, belirlenen özellik ismi üzerine dayanan KeyframeSequence döndürür. Özellik ismi bir animasyona eşittir. Fonksiyon, KeyframeSequence web sitesinden yükleneana kadar pça olarak yapılandırılır. Çünkü bu bir web çağrısı olduğu için pça ile sonlanır.

Parametreler

assetId: ContentId

animasyoniçeriğinin ID'si.


Dönüşler

Class.KeyframeSequencer bulundu.

Kod Örnekleri

Getting an animation's KeyframeSequence

local KeyframeSequenceProvider = game:GetService("KeyframeSequenceProvider")
local ANIMATION_ID = "rbxassetid://507771019"
-- Get the keyframe sequence for the asset
local keyframeSequence
local success, err = pcall(function()
keyframeSequence = KeyframeSequenceProvider:GetKeyframeSequenceAsync(ANIMATION_ID)
end)
if success then
-- Iterate over each keyframe and print its time value
local keyframeTable = keyframeSequence:GetKeyframes()
for key, value in keyframeTable do
print(`The time of keyframe number {key} is: {value.Time}`)
end
else
print(`Error getting KeyframeSequence: {err}`)
end

Etkinlikler