Learn
Motor Sınıfı
KeyframeSequenceProvider
Artık Kullanılmayan
Oluşturulamaz
Hizmet
Çoğaltılmamış

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.


Özet
Yöntemler
GetAnimations(userId: User):Instance
Artık Kullanılmayan
GetKeyframeSequence(assetId: ContentId):Instance
Artık Kullanılmayan
GetKeyframeSequenceById(assetId: number,useCache: boolean):Instance
Artık Kullanılmayan
RegisterActiveKeyframeSequence(keyframeSequence: Instance):ContentId
RegisterKeyframeSequence(keyframeSequence: Instance):ContentId
Devralınan Üyeler
Kod Örnekleri
Geçici animasyon oluştur
local KeyframeSequenceProvider = game:GetService("KeyframeSequenceProvider")
local function createPreviewAnimation(keyframeSequence)
local hashId = KeyframeSequenceProvider:RegisterKeyframeSequence(keyframeSequence)
local Animation = Instance.new("Animation")
Animation.AnimationId = hashId
return Animation
end
local keyframeSequence = Instance.new("KeyframeSequence")
local animation = createPreviewAnimation(keyframeSequence)
print(animation)

API Referansı
Yöntemler
GetAnimations
Artık Kullanılmayan

GetAnimationsAsync
Bekletir
Capabilities: Animation
KeyframeSequenceProvider:GetAnimationsAsync(userId:User):Instance
Parametreler
userId:User
Dönüşler
Kod Örnekleri
KeyframeSequenceProvider GetAnimationsAsync
local KeyframeSequenceProvider = game:GetService("KeyframeSequenceProvider")
local USER_ID = 0 -- Kullanıcı ID'nizi buraya yerleştirin
local function extractPages(pagesObject)
local array = {}
while true do
local thisPage = pagesObject:GetCurrentPage()
for _, v in pairs(thisPage) do
table.insert(array, v)
end
if pagesObject.IsFinished then
break
end
pagesObject:AdvanceToNextPageAsync()
end
return array
end
local inventoryPages = KeyframeSequenceProvider:GetAnimationsAsync(USER_ID)
local animationIds = extractPages(inventoryPages)
for _, id in pairs(animationIds) do
print(id)
end
print("toplam: ", #animationIds)

GetKeyframeSequence
Artık Kullanılmayan

GetKeyframeSequenceAsync
Bekletir
Capabilities: Animation
KeyframeSequenceProvider:GetKeyframeSequenceAsync(assetId:ContentId):Instance
Parametreler
assetId:ContentId
Dönüşler
Kod Örnekleri
Bir animasyonun KeyframeSequence'ini alma
local KeyframeSequenceProvider = game:GetService("KeyframeSequenceProvider")
local ANIMATION_ID = "rbxassetid://507771019"
-- Varlık için keyframe sekansını al
local keyframeSequence
local success, err = pcall(function()
keyframeSequence = KeyframeSequenceProvider:GetKeyframeSequenceAsync(ANIMATION_ID)
end)
if success then
-- Her keyframe üzerinde yineleme yap ve zaman değerini yazdır
local keyframeTable = keyframeSequence:GetKeyframes()
for key, value in keyframeTable do
print(`Keyframe numarası {key} zamanıdır: {value.Time}`)
end
else
print(`KeyframeSequence alınırken hata: {err}`)
end

GetKeyframeSequenceById
Artık Kullanılmayan

RegisterActiveKeyframeSequence
Capabilities: Animation
KeyframeSequenceProvider:RegisterActiveKeyframeSequence(keyframeSequence:Instance):ContentId
Parametreler
keyframeSequence:Instance
Dönüşler
ContentId
Kod Örnekleri
Geçici animasyon oluştur
local KeyframeSequenceProvider = game:GetService("KeyframeSequenceProvider")
local function createPreviewAnimation(keyframeSequence)
local hashId = KeyframeSequenceProvider:RegisterKeyframeSequence(keyframeSequence)
local Animation = Instance.new("Animation")
Animation.AnimationId = hashId
return Animation
end
local keyframeSequence = Instance.new("KeyframeSequence")
local animation = createPreviewAnimation(keyframeSequence)
print(animation)

RegisterKeyframeSequence
Capabilities: Animation
KeyframeSequenceProvider:RegisterKeyframeSequence(keyframeSequence:Instance):ContentId
Parametreler
keyframeSequence:Instance
Dönüşler
ContentId
Kod Örnekleri
Kare Dizi Sağlayıcı:RegisterKareDizi
local KeyframeSequenceProvider = game:GetService("KeyframeSequenceProvider")
local asset = KeyframeSequenceProvider:RegisterKeyframeSequence(workspace.KeyframeSequence)
local animation = Instance.new("Animation")
animation.Name = "TestAnimasyon"
animation.AnimationId = asset
animation.Parent = workspace

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.