Rotate
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Döndürme nesnesi, iki parça arasında dönmeye izin vermek için kullanılır.En yaygın olarak bir Enum.SurfaceType.Hinge üzerinde oluşturulur BasePart .Böyle oluşturulursa, dönüş, kilide yerleştirilen parçanın yüzündeki normal vektör hakkında olacaktır.Bir senaryo aracılığıyla oluşturulduysa, eksen ve dönme noktası rastgele tanımlanabilir.
Özet
Özellikler
Şuradan alınan Özellikler: JointInstanceOrtak şu anda dünyada aktif olup olmadığını belirler.
Kayma noktasının nasıl JointInstance.Part0 'ye bağlandığını belirler.
JointInstance.C0 özelliğinden çıkarılarak JointInstance.Part1 için bir ofset noktası oluşturulur.
Ortak aktif olup olmadığını ayarlar.
Ortak bağlandığı ilk BasePart .
Ortak bağlandığı ikinci BasePart .