Rotate
Artık kullanılmayanları göster
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Döndürme nesnesi, iki parçanın döndürülmesine izin veren bir nesnedir. En yaygın olarak Enum.SurfaceType.Hinge üzerinde oluşturulur. Eğer böyle oluşturulursa, döndürme BasePart 'nin üstündeki normal vektörden olacaktır. Eğer bir
Özet
Özellikler
Şuradan alınan Özellikler: JointInstanceŞu anda dünyada ortak aktif olup olmadığını belirler.
Ofset noktasının JointInstance.Part0 'e nasıl bağlanacağını belirler.
Class.JointInstance.C0 özelliğinden subtracted to create an offset point for JointInstance.Part1 .
Ortak aktif olup olmadığını ayarlar.
Ortak bağlayan ilk BasePart .
Ortaklığın bağlandığı ikinci BasePart .
Özellikler
Özellikler şuradan alındı: JointInstance