ColorCorrectionEffect

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

ColorCorrectionEffect bir kez çok sayıda renkli özellik ayarlamak için kullanılabilir, bunlar arasında Saturation , TintColor , Brightness ve Contrast bulunur.Bir dünyanın görsel estetiğini ayarlamak veya oyuncuya durum etkilerini iletmek için yararlıdır.Birden fazla ColorCorrectionEffect nesne aynı anda uygulanabilir ve etkilerini birlikte oluşturacaklar.

Diğer post-izleme efektleri gibi, ColorCorrectionEffect sadece Enabled veya Lighting veya Workspace.CurrentCamera ebeveyn olduğunda çalışacaktır.Ayrıca, Stüdyo ayarlarınıza bağlı olarak farklı şekilde görüntüleyebilir ( Düzenleme Kalitesi Seviyesi Renderleme içinde görüntülenir).

Özet

Özellikler

  • Paralel oku

    Piksel renklerinin parlaklığının ne kadar kaydırılacağını belirler.

  • Paralel oku

    Karanlık ve ışık renkleri arasındaki ayrılık değişimini belirler.

  • Paralel oku

    Renklerin yoğunluğundaki değişimi belirler.

  • Paralel oku

    RGB piksel kanallarının ne kadar ölçekleneceğini belirler.

Şuradan alınan Özellikler: PostEffect
  • Paralel oku

    PostEffect'in etkin olup olmadığını değiştirir.

Özellikler

Brightness

Paralel oku

Bu özellik, piksel renklerinin ne kadar kaydırılacağını belirler.-1 değeri tüm piksellerin tamamen siyah olmasına neden olacakken, 1 değeri onları beyaz yapacaktır.

Contrast

Paralel oku

Bu özellik, karanlık ve ışık renkleri arasındaki ayrılığı belirler.Değerler 0 'den az olanlar kontrast azaltırken, değerler 0 'den büyük olanlar kontrast artırır.

Saturation

Paralel oku

Bu özellik, piksel renklerin yoğunluğundaki değişimi belirler.Değerler 1 üzerinde, renklerin daha canlı olmasına neden olacak ve değerler 0 altında, renkler daha mat olacak ve sonunda -1 'de tüm desaturasyona ulaşacak.

TintColor

Paralel oku

Bu özellik, piksel renklerinin RGB kanallarının ölçeklendirileceği faktörleri belirler.Etki çarpan olduğundan, bunu (kırmızı) değiştirmek, yeşil ve mavi kanalların çarpan olmasına neden olacaktır.

Yöntemler

Etkinlikler