ControllerPartSensor

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Verileri başka bir zemin ve merdiven algılama mantığına dayanarak çıkaran bir çıkışı.Birincil olarak, verileri bir karakter kontrolörüne göndermek için kullanılır.Bir ControllerPartSensor kullanmak, zeminleri ve merdivenleri tespit etmek için BaseParts aynı şekilde kullanılan Humanoid ile aynı şekilde tespit etmenizi sağlar.

Özet

Özellikler

Şuradan alınan Özellikler: SensorBase

Özellikler

HitFrame

Paralel oku

Sensörün ControllerPartSensor.SensedPart 'e vurduğu dünya uzayındaki konum.

HitNormal

Paralel oku

Sensör SensörParçası'na vurduğu konumdaki yüzey normali.

SearchDistance

Paralel oku

Sensörün ebeveyninden uzaklık BasePart diğer parçaları algılarken kullanılacak mesafe.

SensedPart

Paralel oku

Sensör tarafından vurulan BasePart referansı.

SensorMode

Paralel oku

Diğer parçaları algıladığında bu SensorBase davranışının hangi davranışı kullandığını belirler.

ayarı, sensör çıkısını doldurmak için kullanılan aynı merdiven algılama mantığını yerine getirir.Şu anda daima ebeveyninin ileri vektöründe algılar BasePart .

Enum.SensorMode.Floor ayarı, sensör çıkısını doldurmak için kullanılan aynı zemin algılama mantığını yerine getirir Humanoid.Şu anda daima dünyanın negatif yukarı yönünde algılar.

Yöntemler

Etkinlikler