ControllerPartSensor
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Verileri başka bir zemin ve merdiven algılama mantığına dayanarak çıkaran bir çıkışı.Birincil olarak, verileri bir karakter kontrolörüne göndermek için kullanılır.Bir ControllerPartSensor kullanmak, zeminleri ve merdivenleri tespit etmek için BaseParts aynı şekilde kullanılan Humanoid ile aynı şekilde tespit etmenizi sağlar.
Özet
Özellikler
Sensörün ControllerPartSensor.SensedPart 'e vurduğu dünya uzayındaki konum.
Sensörün ControllerPartSensor.SensedPart 'e vurduğu konumdaki yüzey normali.
Sensörün ebeveyninden uzaklık BasePart diğer parçaları algılarken kullanılacak mesafe.
Sensör tarafından vurulan BasePart referansı.
Diğer parçaları algıladığında bu SensorBase davranışının hangi davranışı kullandığını belirler.
Sensörün çıktı verilerini nasıl güncelleyeceğini belirler.
Özellikler
SearchDistance
Sensörün ebeveyninden uzaklık BasePart diğer parçaları algılarken kullanılacak mesafe.
SensorMode
Diğer parçaları algıladığında bu SensorBase davranışının hangi davranışı kullandığını belirler.
ayarı, sensör çıkısını doldurmak için kullanılan aynı merdiven algılama mantığını yerine getirir.Şu anda daima ebeveyninin ileri vektöründe algılar BasePart .
Enum.SensorMode.Floor ayarı, sensör çıkısını doldurmak için kullanılan aynı zemin algılama mantığını yerine getirir Humanoid.Şu anda daima dünyanın negatif yukarı yönünde algılar.