AlignPosition
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Yerleştirmeyi YapılandırmaKısıtlayıcısı ın, iki bağlantıyı birbiriyle birleştirmek için veya bir bağlantıyı bir hedef pozisyonuna taşımak için gücü vardır. İsmi gösterdiği gibi, sadece bağlantıların pozisyonunu etkiler,
Bu kısıtlamayı yaparken, Roblox'un birimi ile ilgili şeyleri anlamak yararlı olabilir. Roblox Birimleri ile ilgili şeyleri anlamak için şu kaynağa bakın:
Güç Konumu
Varsayılan olarak, güç şu bağlantının yerindeki ebeveynine uygulanır, yani ebeveynin merkez masası eğer güçle aynı yönde değilse, güç ve güç ile birlikte güç uygulanır. Aksi takdirde, ebeveynlerin merkez masasının uygulanması
Reaktif Güç
Varsayılan olarak, kısıtlayıcı sadece Attachment0 ile sınırlı değildir, sadece Attachment1 ile etkilenir. Eğer istediğiniz takdirde, force Class.AlignPosition.ReactionForceEnabled|ReactionForceEnabled ile her iki takıntı da etkilenebilir.
Güç Sınırları
Bu kısıtlamayı kullanmak için RigidityEnabled özelliğini kullanın. Gerçekten Class.
Eklentiler Modu
Bu kısıtlayıcı, hedefini hesap etmek için bir veya İki bağlantıyı kullanabilir. Ayrıntılar için Mode bakın.
Özet
Özellikler
Bu bağlantının yerinde Attachment0 ebeveynine zor uygulanıp uygulanmadığı veya ebeveynlerin merkezindeki ebeveynlerin merkezinde.
Kısıtlayıcı gücünün sınırlı olacağını belirler. Sadece RigidityEnabled doğruysa kullanılır.
Kısıtlayıcının gücü sınırlamak için kullandığı eksenleri belirler. Yalnızca RigidityEnabled değerinde ve AlignPosition.ForceLimitMode değerinde geçerlidir. .
Kısıtlayıcının hedefine ulaşması için her eksenin maksimum gücü.
Kısıtlayıcının hedefine ulaşması için maksimum güç büyüklüğü.
Eklentilerin dönüş sırasında hızlanmasının maksimum hızı.
Kısıtlayıcının hedefini hesaplamak için bir veya iki bağlantıyı kullanıp kullanmadığı.
Eklemeliklerinin Attachment0 nın hareket etmesi gereken pozisyonu.
Sınırlandırma zorunluluğu sadece Attachment0 veya eşdeğer ve ters yönlerdeki iki bağlantıya uygulanır.
Kısıtlayıcının hedefine ne kadar hızlı ulaştığını kontrol eder. Yüksek değerler, bağlantıların daha hızlı hizalanmasına neden olur.
Mekanik olarak bağımlı olup olmadığınız başka özelliklere, veya fiziksel çözücüyü olabildiğince çabuk tüm hizalamayı tamamlamak için tepki verir.
Kısıtlamanın dünyada mevcut olup olmadığını gösterir.
Class.AttachTree ile bağlantılı olan Constraint.Attachment1 .
Class.Attendance ile bağlantılı olan Constraint.Attachment0 .
Sınırın rengi.
Kısıtlamanın etkinleştirilip etkinleştirilmediğini değiştirir.
Kısıtlamanın görünürlüğünü/görünmezliğini değiştirir.
Özellikler
ApplyAtCenterOfMass
Kapatık (Varsayılan), güç Attachment0 'nın bu bağlantısındaki ebeveynine uygulanır, yani ebeveynin masa ortası eğilmezse güç ve güç ile birlikte güç uygulanır. Eğer doğruysa, güç ayrıca ebeveynlerin masa ortası eğilmesini de sağlar.
ForceRelativeTo
Sınır kuvvetlerini sınırlamak için kullanılan eksenleri belirler. Yalnızca Class.AlignPosition.RigidityEnabled|Rig
MaxAxesForce
Kısıtlayıcının hedefine ulaşması için kullanabileceği maksimum güç boyunca her eksenin maksimum gücü. Sadece RigidityEnabled değeri ve ForceLimitMode değeri kullan
MaxForce
Kısıtlayıcı, hedefine ulaşmak için maksimum güç büyüklüğüne sahip olabilir. Sadece RigidityEnabled ve ForceLimitMode kullanıldığında kullanılır. Sadece Magnitude kullanıldığında kullanılır.
Not edin ki MaxForce , MaxVelocity , şu anda güç ve hız için kısıtlıdır . Aktual boyut, 1> Class.AlignPosition.Responsibility|Responsibility1> tarafından belirlenir.
MaxVelocity
Eklentilerin konvektör olarak hareket etmesine maksimum hız. Sadece RigidityEnabled eğer yanlışsa kullanılır.
Not edin ki MaxVelocity , MaxForce , hız ve güç açısından kapslarıdır . Aktual ölçeği 1> Class.AlignPosition.Responsiveness|Responsibility1> belirlemektedir.
Kısıtlayıcının hedefini hesap etmede bir veya iki bağlantıyı kullanır.Varsayılan olarak, bu TwoAttachment görmezden gelir ve 2>Class
Class.Constraint.Arrow Class.Constructor.Arrow|OneExecution ile ayarlandıysa, kısıtlayıcı Attachment1 ve Attachment0 ile çalışır ve 1>Class.AlignPosition.Position|Position ile 4>Class.Constructor.Arrow24> arasında hareket eder.
Position
Kısıtlayıcının hareket etmesi gereken pozisyon. Attachment0 . Sadece Mode ile ayarlandığında kullanılır, bu durumda OneAttachment ile birleştirilir.
ReactionForceEnabled
Eğer false (varsayılan), kısıtlayıcı sadece Attachment0 ile sınırlı değilken güç sadece Attachment1 ile etkili olur. Eğer doğruysa, kısıtlayıcı sadece eşdeğer ve ters yönlerde iki bağlantıyı etkiler.
Responsiveness
Kısıtlayıcının hedefine ulaşma hızını kontrol eder. Yüksek değerler, bağlantıların daha hızlı hizalanmasına neden olur. Değer 5 ila 200 arasında değişebilir.