Animation
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Bir Class.Animation.AnimationId|AnimationId animasyonu kaynağına işaret eden bir nesne. Bir Class.Animation.AnimationId|AnimationId animasyonu, bir AnimationController tarafından yüklenebilir.
Client veya Server'da Bir Animasyon Yüklemesi
Class.AnimationTrack|AnimationTracks ı doğru bir şekilde yeniden oluşturmak için, onların klişe veya sunucuda ne zaman yükleneceğini bilmek önemlidir:
Bir Animator bir Humanoid 또는 AnimationController の descendant ise, oyuncunun 2> Class.Player.Character2> 'indeki animasyonlar oyuncunun klienindeki animasyonların 5> Class.Animator5> ile kopyalanır ve diğer klienlerdeki animasyonlar kopyalanı
Class.Animator bir oyuncu karakterinin çıkışı değilse, animasyonları sunucuda yüklenip başlatılmalıdır, böylece kopyalanabilir.
Animasyon reklamı için kaynak sunucusunda oluşturulmalıdır ve tüm animasyon reklamı için kaynak istemcilere kaydedilmelidir. Animator yerel olarak oluşturulmuşsa, Animator Animasyon reklamının tümü yüklenecek değildir.
Ayrıca Animasyon Editörü ve Animasyonları Kullanma bölümlerini göz đönümü ile oluşturmayı ve kullanmayı öğrenin.
Özet
Özellikler
Animasyonun bir Animation nesnesine atıftığı varsayılıyor.
Özellikler
AnimationId
Bu özellik, bir Animation nesninin animasyonu için bir varlık kimliğidir. Bir animasyon oluşturulduktan sonra ve Roblox'a yüklenmişse, kimliği Yaratıcı Dashboard kopyalanabilir.
Animasyonun oynanabilmesi için bir AnimationTrack içine yükleneceği göz önünde bulundurun.