CollisionFidelity
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Détermine le comportement de la hitbox de collision pour MeshPart et PartOperation instances.Voir ici pour une représentation visuelle des différentes options.
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Nom | Valeur | Résumé |
---|---|---|
Default | 0 | Le modèle de collision utilise une décomposition de volume convexe basée sur des voxelles qui est relativement rapide mais peut ne pas être très précise, notamment pour les trous, les entrées et les cavités en général. |
Hull | 1 | Le modèle de collision utilise l'hull convexe du maillage visuel. |
Box | 2 | Le modèle de collision utilise une boîte de bordure qui comprend le maillage visuel. |
PreciseConvexDecomposition | 3 | Le modèle de collision utilise une décomposition du maillage visuel convexe qui est calculée par une variante d'un algorithme appelé HACD.Cette option est la représentation la plus précise de la géométrie de collision pour les objets complexes avec des tolérances intégrées pour réduire le nombre total de convexes en échange de précision lorsqu'il est justifié. |