CollisionFidelity

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Détermine le comportement de la zone de capture d'impact pour MeshPart et PartOperation instances. Voir ici pour une représentation visuelle des différentes options.

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NomValeurRésumé
Default0

Le modèle de collision utilise une décomposition en voxel basée sur des paramètres de forme complexe qui est relativement rapide, mais peut ne pas être très précis, surtout pour les trous, les portes et les cavités en général.

Hull1

Le modèle de collision utilise la coque hexagonale de la maillage visuelle.

Box2

Le modèle de collision utilise une boîte de délimitation qui couvre le maillage visuel.

PreciseConvexDecomposition3

Le modèle de collision utilise une décomposition de type convexe de la maille visuelle qui est calculée par une variante d'un algorithme appelé HACD. Cette option est la représentation la plus précise de la géométrie de collision pour les objets complexes avec des tolérances intégrées pour réduire le nombre total de tolérances lorsque cela est justifié.

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