UIDragDetectorBoundingBehavior
*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.
Utilisé avec UIDragDetector pour déterminer le comportement de limite de l'objet de l'interface utilisateur glissée lorsque UIDragDetector.BoundingUI est configurer.
Articles
Nom | Valeur | Résumé |
---|---|---|
Automatic | 0 | Mimics EntireObject comportement pour un objet UI qui est entièrement contenu par le BoundingUI , ou bien HitPoint pour un objet UI qui est partiellement en dehors du 1> Class.UIDragDetector.BindingUI|BindingUI1> . |
EntireObject | 1 | Limite l'ensemble de l'objet de l'interface utilisateur définie dans la BoundingUI . |
HitPoint | 2 | Définit l'interface utilisateur glissée uniquement par le point d'impact/de prise exact et sa position respective après la traduction/Rotation. |