UIDragDetectorBoundingBehavior
*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.
Utilisé avec UIDragDetector pour déterminer le comportement de bordure de l'objet d'interface utilisateur glissé lorsque UIDragDetector.BoundingUI est configurer.
Articles
Nom | Valeur | Résumé |
---|---|---|
Automatic | 0 | Mimics Entièrement objet comportement pour un objet d'interface utilisateur qui est entièrement contenant par le BoundingUI , ou sinon Point d'attaque pour un objet d'interface utilisateur qui est partiellement en dehors du BoundingUI . |
EntireObject | 1 | Limite l'ensemble de l'objet d'interface utilisateur glissé dans le BoundingUI . |
HitPoint | 2 | Limite l'interface utilisateur glissée uniquement par le point d'attaque/de capture exact et sa position respective après traduction/ rotation. |