UIDragDetectorBoundingBehavior

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Utilisé avec UIDragDetector pour déterminer le comportement de limite de l'objet de l'interface utilisateur glissée lorsque UIDragDetector.BoundingUI est configurer.

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NomValeurRésumé
Automatic0

Mimics EntireObject comportement pour un objet UI qui est entièrement contenu par le BoundingUI , ou bien HitPoint pour un objet UI qui est partiellement en dehors du 1> Class.UIDragDetector.BindingUI|BindingUI1> .

EntireObject1

Limite l'ensemble de l'objet de l'interface utilisateur définie dans la BoundingUI .

HitPoint2

Définit l'interface utilisateur glissée uniquement par le point d'impact/de prise exact et sa position respective après la traduction/Rotation.

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