EasingStyle
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Ces valeurs d'enuméros sont transmises à TweenInfo.new() pour contrôler le mouvement d'un Tween .Les graphiques suivants reflètent les styles de facilitation pour Enum.EasingDirection.In .Pour les graphiques reflétant Enum.EasingDirection.Out et Enum.EasingDirection.InOut, voir animations d'interface utilisateur.

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Nom | Valeur | Résumé |
---|---|---|
Linear | 0 | Se déplace à une vitesse constante. |
Sine | 1 | La vitesse est déterminée par une onde sinusoïdale pour un mouvement de relâchement doux. |
Back | 2 | Dépasse légèrement la cible, puis revient à sa emplacement. |
Quad | 3 | Semblable à Sine mais avec une courbe légèrement plus aiguisée basée sur une interpolation quadratique. |
Quart | 4 | Semblable à Cubic mais avec une courbe encore plus aiguisée basée sur une interpolation quadrique. |
Quint | 5 | Semblable à Quart mais avec une courbe encore plus aiguisée basée sur une interpolation quintique. |
Bounce | 6 | Rebondit en arrière plusieurs fois après avoir atteint la cible, avant de s'installer finalement. |
Elastic | 7 | Se déplace comme si attaché à une bande en caoutchouc, dépassant la cible plusieurs fois. |
Exponential | 8 | La courbe la plus aiguisée basée sur une interpolation exponentielle. |
Circular | 9 | Suit un arc circulaire, de sorte que l'accélération est plus soudaine et la décélération plus graduelle par rapport à Quint ou Exponential . |
Cubic | 10 | Semblable à Quad mais avec une courbe légèrement plus aiguisée basée sur une interpolation cubique. |