NetworkOwnership

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Définit comment déterminer quel client a la propriété d'une partie pour un serveur (réseau).

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NomValeurRésumé
Automatic0

La propriété du réseau est déterminée automatiquement par le serveur.

Manual1

La propriété du réseau est définie manuellement par le développeur.

OnContact2

Le premier joueur à toucher une partie reçoit la propriété de cette partie pour le serveur (réseau).La propriété ne changera pas si un autre joueur touche cette partie à moins que la propriété du réseau n'ait été libérée par le propriétaire.

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