NetworkOwnership
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Définit comment déterminer quel client a la propriété d'une partie pour un serveur (réseau).
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Nom | Valeur | Résumé |
---|---|---|
Automatic | 0 | La propriété du réseau est déterminée automatiquement par le serveur. |
Manual | 1 | La propriété du réseau est définie manuellement par le développeur. |
OnContact | 2 | Le premier joueur à toucher une partie reçoit la propriété de cette partie pour le serveur (réseau).La propriété ne changera pas si un autre joueur touche cette partie à moins que la propriété du réseau n'ait été libérée par le propriétaire. |