UserInputType

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L'ensemble Type d'entrée de l'utilisateur décrit le type d'entrée effectué (souris, clavier, gamepad, touch, etc). Cet ensemble est utilisé par la propriété InputObject.UserInputType de la même nom, ainsi que divers UserInputService et 1> Class.GuiObject1> événements.

Articles

NomValeurRésumé
MouseButton10
MouseButton21
MouseButton32
MouseWheel3
MouseMovement4
Touch7
Keyboard8
Focus9
Accelerometer10
Gyro11
Gamepad112
Gamepad213
Gamepad314
Gamepad415
Gamepad516
Gamepad617
Gamepad718
Gamepad819
TextInput20
InputMethod21
None22