UserInputType

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L'enumérique Type d'entrée utilisateur décrit le type d'entrée effectuée (souris, clavier, manette de jeu, toucher, etc.).Cette enum est utilisée par la propriété InputObject.UserInputType de même nom, ainsi que par divers événements UserInputService et GuiObject.

Articles

NomValeurRésumé
MouseButton10

Le bouton de souris gauche.

MouseButton21

Le bon bouton de souris.

MouseButton32

Le bouton du milieu de la souris.

MouseWheel3

La roue de la souris.

MouseMovement4

Mouvement de la souris. Tire des événements modifiés chaque fois que la position du curseur du joueur change et lorsque le déplacement entre dans/quitte la fenêtre du jeu.

Touch7

Un clic sur l'écran à partir d'un appareil mobile.

Keyboard8

Appuyez sur une touche sur un clavier.

Focus9

Le client récupère le focus de la fenêtre Roblox.

Accelerometer10

L'accéléromètre d'un appareil mobile.

Gyro11

Le gyroscope d'un appareil mobile.

Gamepad112

Entrée du 1er Gamepad branché.

Gamepad213

Entrée du 2e Gamepad branché.

Gamepad314

Entrée du 3e plug-in dans le Gamepad.

Gamepad415

Entrée du 4e Gamepad branché.

Gamepad516

Entrée du 5e plug-in dans le Gamepad.

Gamepad617

Entrée du 6e plug-in dans le Gamepad.

Gamepad718

Entrée du 7e plug-in dans le Gamepad.

Gamepad819

Entrée du 8e plug-in dans le Gamepad.

TextInput20

Entrée de texte dans un texte basé sur le texte GuiObject . Normalement, c'est seulement un TextBox .

InputMethod21

L'entrée de texte d'un éditeur de méthode d'entrée (IME). InputObjects Avec ce type, l'entrée n'est pas actuellement déclenchée.

None22

Type d'entrée utilisateur inconnu.

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