UserInputType
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L'enumérique Type d'entrée utilisateur décrit le type d'entrée effectuée (souris, clavier, manette de jeu, toucher, etc.).Cette enum est utilisée par la propriété InputObject.UserInputType de même nom, ainsi que par divers événements UserInputService et GuiObject.
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Nom | Valeur | Résumé |
---|---|---|
MouseButton1 | 0 | Le bouton de souris gauche. |
MouseButton2 | 1 | Le bon bouton de souris. |
MouseButton3 | 2 | Le bouton du milieu de la souris. |
MouseWheel | 3 | La roue de la souris. |
MouseMovement | 4 | Mouvement de la souris. Tire des événements modifiés chaque fois que la position du curseur du joueur change et lorsque le déplacement entre dans/quitte la fenêtre du jeu. |
Touch | 7 | Un clic sur l'écran à partir d'un appareil mobile. |
Keyboard | 8 | Appuyez sur une touche sur un clavier. |
Focus | 9 | Le client récupère le focus de la fenêtre Roblox. |
Accelerometer | 10 | L'accéléromètre d'un appareil mobile. |
Gyro | 11 | Le gyroscope d'un appareil mobile. |
Gamepad1 | 12 | Entrée du 1er Gamepad branché. |
Gamepad2 | 13 | Entrée du 2e Gamepad branché. |
Gamepad3 | 14 | Entrée du 3e plug-in dans le Gamepad. |
Gamepad4 | 15 | Entrée du 4e Gamepad branché. |
Gamepad5 | 16 | Entrée du 5e plug-in dans le Gamepad. |
Gamepad6 | 17 | Entrée du 6e plug-in dans le Gamepad. |
Gamepad7 | 18 | Entrée du 7e plug-in dans le Gamepad. |
Gamepad8 | 19 | Entrée du 8e plug-in dans le Gamepad. |
TextInput | 20 | |
InputMethod | 21 | L'entrée de texte d'un éditeur de méthode d'entrée (IME). InputObjects Avec ce type, l'entrée n'est pas actuellement déclenchée. |
None | 22 | Type d'entrée utilisateur inconnu. |