ListenerLocation
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Enum utilisé avec SoundService.DefaultListenerLocation pour déterminer où un AudioListener est placé par défaut.
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Nom | Valeur | Résumé |
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Default | 0 | Le comportement dépend de la valeur de VoiceChatService.EnableDefaultVoice et VoiceChatService.UseAudioApi.Lors de l'utilisation de la configuration par défaut de la voix avec l'API audio, cela se comporte de manière similaire à Camera . |
None | 1 | Aucun AudioListener ne sera créé par défaut, mais ils peuvent être créés séparément par des scripts. |
Character | 2 | Tout ce qui suivre, ce qui fait que le monde est entendu à partir de la position de votre personnage tout en correspondant à l'orientation de votre caméra.
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Camera | 3 | Tout ce qui suivre, ce qui fait que le monde est entendu du point de vue (position et orientation) de la caméra.
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