LoadCharacterLayeredClothing

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Indique si les personnages apparaissant dans une expérience porteront des accessoires de vêtements en couches sur eux (bien que Enum.MeshPartHeadsAndAccessories doivent également être activés).Cela est défini dans StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing .

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NomValeurRésumé
Default0

Le comportement de la valeur par défaut n'est pas constant.Cela peut signifier désactivé ou activé en fonction de ce que sont les paramètres du drapeau arrière-plan global actuellement.

Disabled1

Cela signifie que les vêtements en couches ne seront pas équipés sur les personnages dans l'expérience.

Enabled2

Cela signifie que des vêtements en couches seront équipés sur les personnages dans l'expérience (bien que Enum.MeshPartHeadsAndAccessories également doivent être activés pour l'expérience).

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