CameraMode
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L'CameraMode est utilisé pour définir Player.CameraMode pour déterminer quand les caméras de première personne et de troisième personne devraient être utilisées.
Troisième personne
Dans le mode de troisième personne par défaut ( Classic ) le personnage peut être vu dans la caméra. Dans ce mode, le comportement par défaut est :
- Les joueurs peuvent cliquer avec le bouton droit (souris), faire un clic avec le bouton de souris (souris), appuyer et faire glisser (touche mobile), utiliser le joystick secondaire (gamepad), ou appuyer sur les flèches de gauche à droite (clavier) pour faire pivoter la caméra autour de leur personnage.
- Lorsqu'un joueur déplace son personnage, il fait face dans la direction de déplacement correspondante.
- Les joueurs peuvent zoomer vers l'intérieur et vers l'extérieur librement, même à la première personne en full zoom.
Première personne
En mode première personne ( LockFirstPerson )), la caméra du joueur est zoomée tout le long de. À moins qu'il y ait une GUI visible avec la propriété GuiButton.Modal définie sur true , en déplaçant la souris, en faisant un clic droit sur mobile ou en utilisant le joystick secondaire sur un gamepad, la caméra tournera autour
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Nom | Valeur | Résumé |
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Classic | 0 | |
LockFirstPerson | 1 |