CameraMode
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L'enumérité Mode de caméra est utilisée pour définir Player.CameraMode lorsque les caméras de première personne et de troisième personne doivent être utilisées.
3e personne
Dans le mode par défaut de la troisième personne ( Classic ), le personnage peut être vu dans la caméra. Pendant que dans ce mode, le comportement par défaut est :
- Les joueurs peuvent cliquer avec le bouton droit et faire glisser (souris), tapper et faire glisser (mobile), utiliser le joystick secondaire (manette de jeu) ou appuyer sur les flèches gauche/droite (clavier) pour faire pivoter la caméra autour de leur personnage.
- Lorsqu'un joueur déplace son personnage, il se trouve face dans la direction du mouvement correspondante.
- Les joueurs peuvent zoomer et dézoomer librement, même jusqu'à la première personne en plein zoom.
Première personne
En mode première personne ( LockFirstPerson ), la caméra du joueur est zoomée jusqu'au bout.À moins qu'il n'y ait une interface visuelle présente avec la propriété GuiButton.Modal définie sur true , en déplaçant la souris, en faisant glisser sur mobile ou en utilisant le joystick secondaire sur une manette de jeu, la caméra tournera autour du personnage.
Articles
Nom | Valeur | Résumé |
---|---|---|
Classic | 0 | Caméra de troisième personne qui peut être zoomée en première personne. |
LockFirstPerson | 1 | caméraexclusivement en première personne. |