DragDetectorResponseStyle

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Détermine comment l'objet cliqué sera traité une fois que la mouvement souhaitée a été calculée.

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NomValeurRésumé
Geometric0

Pour un objet Anchored à l'intérieur de l'expérience en cours d'exécution et dans le mode d'édition Studio, la position/orientation de l'objet sera mise à jour pour refléter exactement la motion proposée.Pour un objet non ancré, le comportement est le même que pour un objet ancré ; cependant, dans une expérience en cours d'exécution, l'objet sera ancré au début du glisser et restauré non ancré lors de la libération du glisser.

Physical1

Un objet Anchored sera par défaut au comportement géométrique car il n'est pas affecté par les forces.Un objet non ancré sera déplacé par des forces de contrainte qui tentent de le ramener à la position et/ou à l'orientation souhaitées par la motion proposée.

Custom2

L'objet ne bougera pas du tout, mais DragFrame sera toujours mis à jour et vous pourrez répondre à la manipulation de glissement comme vous le souhaitez.

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