DragDetectorResponseStyle

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Décrivez comment l'objet cliqué sera traité une fois que la mouvement souhaité a été calculé.

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NomValeurRésumé
Geometric0

Pour un objet Anchored objet à la fois à l'intérieur de l'expérience en cours et dans le mode éditeur Studio, la position/orientation de l'objet sera mise à jour pour refléter exactement la motion proposée. Pour un objet non-ancré, le comportement est le même qu'un objet ancré ; cependant, dans une expérience en cours, l'objet sera ancré au début du déplacement et restauré à l'ancré lors

Physical1

Un objet Anchored par défaut sera défini sur le comportement géométrique car il n'est pas affecté par les forces. Un objet non ancré sera déplacé par les forces de contrôle qui tentent de le positionner et/ou d'orienter comme le proposé le mouvement.

Custom2

L'objet ne bougera pas du tout, mais DragFrame sera toujours mis à jour et vous pouvez répondre à la manipulation de déplacement comme vous le souhaitez.

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