RenderFidelity
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Cette enum détermine le niveau de détail que les mailles et les parties modélisées en solide seront affichées.La valeur par défaut est Automatique , ce qui signifie que les détails de l'objet sont basés sur sa distance de la caméra comme indiqué dans le tableau suivant.
<th>Rendre la fidélité</th></tr></thead><tbody><tr><td>Moins de 250 studs</td><td>Plus élevé</td></tr><tr><td>250 à 500 studs</td><td>Moyen</td></tr><tr><td>500 ou plus de studs</td><td>Plus bas</td></tr></tbody>
Distance de la caméra |
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Articles
Nom | Valeur | Résumé |
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Automatic | 0 | Le niveau de détail de l'objet est dynamiquement contrôlé par sa distance de la caméra (voir tableau ci-dessus). |
Precise | 1 | L'objet est rendu avec la plus grande fidélité, indépendamment de sa distance de la caméra. |
Performance | 2 | Poussez la performance autant que possible, en essayant de maintenir la qualité si possible, et en jetant l'apparence si c'est nécessaire pour atteindre la performance.Cela signifie que les performances seront toujours excellentes, mais les visualisations de maillage peuvent être affectées négativement. |