RenderFidelity
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Cet ensemble détermine le niveau de détail que les mailles et modèles solides parties montreront dans. Le par défaut est Automatique, ce qui signifie que le détail de l'objet est basé sur sa distance de la caméra comme indiqué dans la table suivante.
<tbody><tr><td>Moins de 250 caractères</td><td>Le plus élevé</td></tr><tr><td>250 à 500 studs</td><td>Moyen</td></tr><tr><td>500 ou plus de mètres</td><td>Le plus bas</td></tr></tbody>
Distance de la caméra | Rendu de fidélité |
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Articles
Nom | Valeur | Résumé |
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Automatic | 0 | Le niveau de détail de l'objet est dynamiquement contrôlé par sa distance de la caméra (voir table ci-dessus). |
Precise | 1 | L'objet est rendu dans la plus haute fidélité, peu importe sa distance de la caméra. |
Performance | 2 | Poussez la performance du mieux possible, essayant de maintenir la qualité si possible, et jetez les apparences si c'est nécessaire pour atteindre la performance. Cela signifie que les performances seront toujours excellentes, mais les visuels de maillage peuvent être affectés négativement. |