StreamingIntegrityMode

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Cet ensemble est utilisé pour contrôler le comportement Workspace.StreamingIntegrityMode. Le comportement par défaut est actuellement équivalent à désactivé mais peut changer dans le futur. Pour tous les modes, le modèle de caractère de réplication est par défaut défini comme le modèle de caractère local à moins d'être explicitement défini via Player.ReplicationFocus.

La plupart des expériences devraient utiliser PauseOutsideLoadedArea , mais si votre expérience dépend des rayons, ou autrement nécessite un certain nombre de contenu à charger, alors MinimumRadiusPause pourrait être un meilleur choix.

Notez que MinimumRadiusPause et PauseOutsideLoadedArea définissent tous les deux la propriété Player.GameplayPaused lorsque leur logique de pause est déclenchée, et un message par défaut s'affiche sur le client. L'interface de pause par défaut peut être modifiée comme indiqué dans 1> Streaming d'instance1>.

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NomValeurRésumé
Default0
Disabled1
MinimumRadiusPause2
PauseOutsideLoadedArea3