TeleportState

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Détermine l'état de téléportation actuel d'un joueur.

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NomValeurRésumé
RequestedFromServer0

Le serveur a demandé que le client se téléportation.

Started1

Le client a commencé à essayer de se téléportation.

WaitingForServer2

Le client attend que le serveur réponde à la demande de téléportation.

Failed3

La téléportation a échoué.

InProgress4

La téléportation est en cours. Le joueur se déconnecte généralement et se téléporte à la destination après cela.

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