VRScaling

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Articles

NomValeurRésumé
World0

Ajuste `Class.Camera.HeadScale' afin que le monde en VR soit vu sous la perspective de l'avatar.

Off1

Désactivez l'automatisation de l'échelle VR.

Sur cette page