AnimationPriority

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Lorsque plusieurs AnimationTracks sont jouées simultanément par le même Animator et affectent les mêmes jointures animées, les pistes sont évaluées de manière croissante en priorité, par articulation, alors que le

L'animation de priorité plus élevée remplacera les priorités plus basses par articulation. L'ordre de priorité est :

  1. Action4 2. Action3 3. Action2 4. Actionnez 5. Mouvement 6. Inactif 7. Cœur Les animations de personnage par défaut de Roblox, y compris les packs d'animation du catalogue, jouent à Core priorité. Idle à travers Action4 priorité sont pour l'utilisation du développeur.

Articles

NomValeurRésumé
Idle0
Movement1
Action2
Action23
Action34
Action45
Core1000