ListenerType
*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.
Définit où et comment le récepteur est positionné lorsqu'il récupère l'audio spatial. Utilisé dans SoundService.SetListener et SoundService.GetListener .
Articles
Nom | Valeur | Résumé |
---|---|---|
Camera | 0 | Utilise le monde CFrame de workspace.CurrentCamera . |
CFrame | 1 | Utilise un CFrame mondial spécifié. |
ObjectPosition | 2 | Utilise la position mondiale d'une instance et la rotation de workspace.CurrentCamera . |
ObjectCFrame | 3 | Utilise le monde CFrame d'une instance. |