UIDragDetectorResponseStyle

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Décrivez comment le GuiObject cliqué sera traité une fois que la motion souhaitée a été calculée.

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NomValeurRésumé
Offset0

Déplacez-vous par les valeurs Offset de l'objet de détection de son parent GuiObject.Position.

Scale1

Déplacez-vous par les valeurs Scale de l'élément parent du détecteur GuiObject.Position.

CustomOffset2

L'élément de l'interface utilisateur ne bougera pas du tout, mais les valeurs Offset du détecteur's DragUDim2 seront toujours mises à jour et les événements du détecteur seront toujours lancer, afin que vous puissiez répondre à la manipulation de拖 lorsque vous le souhaitez.

CustomScale3

L'élément de l'interface ne bougera pas du tout, mais les valeurs Scale du détecteur DragUDim2 seront toujours mises à jour et les événements du détecteur seront toujours lancer, afin que vous puissiez répondre à la manipulation de dérive à tout moment.

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