UIDragDetectorResponseStyle

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Décrit comment le clic sur GuiObject sera traité une fois que la mouvement souhaitée a été calculée.

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NomValeurRésumé
Offset0

Déplacez-vous par les valeurs Offset des parents du détecteur de la valeur GuiObject.Position du parent.

Scale1

Déplacez-vous par les valeurs Scale des parents du détecteur de la valeur GuiObject.Position du parent.

CustomOffset2

L'élément d'interface utilisateur ne bougera pas du tout, mais les valeurs Offset de la détecteur de DragUDim2 seront toujours mises à jour et les événements du détecteur se déclencheront toujours, vous permettant de répondre à la manipulation de glissement comme vous le souhaitez.

CustomScale3

L'élément d'interface utilisateur ne bougera pas du tout, mais les valeurs Scale de la détecteur de DragUDim2 seront toujours mises à jour et les événements du détecteur se déclencheront toujours, vous permettant de répondre à la manipulation de glissement comme vous le souhaitez.

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