ControlMode

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L'ControlMode Enum définit comment le joueur est contrôlé.

Notez que les API de verrouillage de changement de vitesse sont en cours de marquer comme obsolète, il est donc recommandé d'utiliser UserInputService.MouseBehavior à la place pour verrouiller la souris.

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NomValeurRésumé
Classic0
MouseLockSwitch1