ControlMode

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

L'ControlMode Enum définit comment le joueur est contrôlé.

Notez que les API de verrouillage de changement de vitesse sont en cours de marquer comme obsolète, il est donc recommandé d'utiliser UserInputService.MouseBehavior à la place pour verrouiller la souris.

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NomValeurRésumé
Classic0

Permet de déplacer la caméra en cliquant et en faisant glisser avec le bouton droit de la souris.

MouseLockSwitch1

Semblable au classique, mais permet au joueur de basculer la verrouillage de la souris, ce qui fait tourner la caméra lorsque le joueur déplace la souris (sans maintenir une touche enfoncée).

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