BodyPart

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L'énumération BodyPart détermine le BodyPart affecté par un CharacterMesh. (le CharacterMesh est utilisé avec des personnages R6)

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NomValeurRésumé
Head0

La partie du corps.

Torso1

La partie du corps BodyPart.

LeftArm2

La partie gauche du bras BodyPart.

RightArm3

La bonne partie du bras.

LeftLeg4

La partie gauche du corps.

RightLeg5

La partie droite du corps.

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