CameraType

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L'énumération de type de caméra est utilisée dans Camera.CameraType pour définir le comportement de l'objet caméra.

Attach, Watch, Track et Follow nécessitent tous une valide Camera.CameraSubject pour fonctionner correctement.

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NomValeurRésumé
Fixed0

La caméra est stationnaire.

Attach1

La caméra se déplace avec le sujet à un décalage fixe et tournera avec le sujet tournera.

Watch2

La caméra est stationnaire, mais elle tournera pour garder le sujet au centre de l'écran.

Track3

La caméra se déplace avec le sujet, mais ne tourne pas automatiquement.

Follow4

La caméra se déplace avec le sujet et tourne pour garder le sujet au centre.

Custom5

Mode par défaut utilisé par les scripts Roblox.

Scriptable6

Pas de comportement par défaut. Utilisé lorsque les développeurs doivent configurer un comportement personnalisé.

Orbital7

La caméra a une position Y fixe, mais peut être pivotée autour du joueur.

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