CameraType

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L'Enum CameraType est utilisé dans Camera.CameraType pour définir le comportement de l'objet Caméra.

Attacher, regarder, suivre et suivre tous nécessitent une valide Camera.CameraSubject pour fonctionner correctement.

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NomValeurRésumé
Fixed0

La caméra est stationnaire.

Attach1

La caméra se déplace avec le sujet à un décalage fixe et tournera lorsque le sujet tournera.

Watch2

La caméra est immobile mais tournera pour maintenir le sujet au centre de l'écran.

Track3

La caméra se déplace avec le sujet mais ne tourne pas automatiquement.

Follow4

La caméra se déplace avec le sujet et tourne pour maintenir le sujet au centre.

Custom5

Mode par défaut utilisé par les scripts du noyau Roblox.

Scriptable6

Pas de comportement par défaut. Utilisé lorsque les développeurs doivent programmer un comportement personnalisé.

Orbital7

La caméra a une position Y fixe, mais peut être tournée autour du joueur.

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