CameraType
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L'Enum CameraType est utilisé dans Camera.CameraType pour définir le comportement de l'objet Caméra.
Attacher, regarder, suivre et suivre tous nécessitent une valide Camera.CameraSubject pour fonctionner correctement.
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Nom | Valeur | Résumé |
---|---|---|
Fixed | 0 | La caméra est stationnaire. |
Attach | 1 | La caméra se déplace avec le sujet à un décalage fixe et tournera lorsque le sujet tournera. |
Watch | 2 | La caméra est immobile mais tournera pour maintenir le sujet au centre de l'écran. |
Track | 3 | La caméra se déplace avec le sujet mais ne tourne pas automatiquement. |
Follow | 4 | La caméra se déplace avec le sujet et tourne pour maintenir le sujet au centre. |
Custom | 5 | Mode par défaut utilisé par les scripts du noyau Roblox. |
Scriptable | 6 | Pas de comportement par défaut. Utilisé lorsque les développeurs doivent programmer un comportement personnalisé. |
Orbital | 7 | La caméra a une position Y fixe, mais peut être tournée autour du joueur. |