AnalyticsEconomyAction

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Cette enum est utilisée comme argument dans AnalyticsService:FireInGameEconomyEvent().

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NomValeurRésumé
Default0

Action par défaut. Utilisé pour une action non définie.

Acquire1

Indique l'acquisition d'une ressource en jeu. Par exemple, un joueur acquiert une monnaie virtuelle en terminant une tâche spécifique en jeu.

Spend2

Indique les dépenses ou les pertes d'une ressource en jeu. Par exemple, un joueur dépense de la monnaie virtuelle pour acquérir un nouvel item.

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