AnalyticsEconomyAction
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Cette enum est utilisée comme argument dans AnalyticsService:FireInGameEconomyEvent().
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Nom | Valeur | Résumé |
---|---|---|
Default | 0 | Action par défaut. Utilisé pour une action non définie. |
Acquire | 1 | Indique l'acquisition d'une ressource en jeu. Par exemple, un joueur acquiert une monnaie virtuelle en terminant une tâche spécifique en jeu. |
Spend | 2 | Indique les dépenses ou les pertes d'une ressource en jeu. Par exemple, un joueur dépense de la monnaie virtuelle pour acquérir un nouvel item. |