Font

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L'ensemble Enum.Font est utilisé dans TextBox, TextLabel, et 2>Class.TextButton2> pour déterminer comment l'élément GUI rendra son texte.

Articles

NomValeurRésumé
Legacy0
Arial1

Arial a été supprimé de Roblox. Utilisez Arimo à la place.

ArialBold2

Arial a été supprimé de Roblox. Utilisez Arimo à la place.

SourceSans3
SourceSansBold4
SourceSansLight5
SourceSansItalic6
Bodoni7
Garamond8
Cartoon9
Code10
Highway11
SciFi12
Arcade13
Fantasy14
Antique15
SourceSansSemibold16
Gotham17

Gotham a été supprimé de Roblox. Utilisez Montserrat à la place.

GothamMedium18

Gotham a été supprimé de Roblox. Utilisez Montserrat à la place.

GothamBold19

Gotham a été supprimé de Roblox. Utilisez Montserrat à la place.

GothamBlack20

Gotham a été supprimé de Roblox. Utilisez Montserrat à la place.

AmaticSC21
Bangers22
Creepster23
DenkOne24
Fondamento25
FredokaOne26
GrenzeGotisch27
IndieFlower28
JosefinSans29
Jura30
Kalam31
LuckiestGuy32
Merriweather33
Michroma34
Nunito35
Oswald36
PatrickHand37
PermanentMarker38
Roboto39
RobotoCondensed40
RobotoMono41
Sarpanch42
SpecialElite43
TitilliumWeb44
Ubuntu45
BuilderSans46
BuilderSansMedium47
BuilderSansBold48
BuilderSansExtraBold49
Arimo50
ArimoBold51
Unknown100

Définir quand la propriété TextLabel.FontFace est définie sur un Font qui n'a pas de valeur d'ensemble correspondante.

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