StreamingPauseMode
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L' StreamingPauseMode est utilisé pour contrôler le comportement Workspace.StreamingPauseMode.
Le comportement par défaut est actuellement équivalent à désactivé, mais peut changer dans le futur.
Le mode désactivé indique que le gameplay reste inchangé même si le joueur n'a pas la radio de diffusion minimale disponible.
En mode ClientPhysicsPause, la physique côté client est suspendue lorsque le joueur n'a pas le rayon minimum présent, et reprise lorsque le rayon minimum est disponible.
Voir aussi :
- Workspace.StreamingEnabled , contrôle si le streaming réseau est activé pour l'endroit ou non
- Workspace.StreamingMinRadius , la distance minimum que les parties seront diffusées aux joueurs avec une priorité élevée
- Workspace.StreamingTargetRadius , la distance maximum que les parties seront diffusées aux joueurs
Articles
Nom | Valeur | Résumé |
---|---|---|
Default | 0 | |
Disabled | 1 | |
ClientPhysicsPause | 2 |