RenderPriority

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Une liste de valeurs réservées standard dans BindToRenderStep.

Voir RunService:BindToRenderStep() pour l'utilisation correcte, car l'Enum n'est pas utilisé.

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NomValeurRésumé
First0

Cela devrait s'exécuter en premier.

Input100

Cela devrait s'exécuter en deuxième.

Camera200

Cela devrait s'exécuter après l'entrée.

Character300

Cela devrait s'exécuter après la caméra.

Last2000

Cela devrait s'exécuter en dernier, après le personnage.

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