RenderPriority
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Une liste de valeurs réservées standard dans BindToRenderStep.
Voir RunService:BindToRenderStep() pour l'utilisation correcte, car l'enum lui-même n'est pas utilisé.
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Nom | Valeur | Résumé |
---|---|---|
First | 0 | Cela devrait s'exécuter en premier. |
Input | 100 | Ceci devrait s'exécuter comme deuxième. |
Camera | 200 | Ceci doit s'exécuter après l'entrée. |
Character | 300 | Cela devrait s'exécuter après la caméra. |
Last | 2000 | Ceci devrait s'exécuter en dernier, après le personnage. |