Technology
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L'enumérique Technologie représente les différents systèmes d'éclairage disponibles pour rendre le monde 3D.Il est utilisé par la propriété Lighting.Technology.Voir ici pour des descriptions détaillées et des effets visuels de chaque option.
Articles
Nom | Valeur | Résumé |
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Legacy | 0 | |
Voxel | 1 | Utilise une carte voxel 4×4×4 pour le calcul de la lumière et de l'ombre. |
Compatibility | 2 | Simule la technologie héritée supprimée et est désormais marquer comme obsolète.Pour obtenir un look similaire, utilisez Voxel Éclairage et ajoutez un ensemble d'effets de post-traitement ColorGradingEffect à la préposition Retro. |
ShadowMap | 3 | Il produit une cartographie des ombres qui produit des ombres plus réalistes et précises à partir de la lumière du soleil ou de sources lumineuses directes. |
Future | 4 | Comporte la technologie la plus avancée pour un éclairage et des ombres de haute fidélité. |
Unified | 5 |