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L'Technologymondedifférents systèmes d'éclairage. Il est utilisé par la propriété Class.Lighting.Technology. Voir ici pour des descriptions et des effets visuels de chaque option.
Articles
Nom | Valeur | Résumé |
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Legacy | 0 | |
Voxel | 1 | Utilise une carte 4 × 4 × 4 pour le calcul de lumière et d'ombre. |
Compatibility | 2 | Simule la technologie de légacy supprimée et est maintenant marquer comme obsolète. Pour obtenir un look similaire, utilisez Voxel Lighting et ajoutez un ColorGradingEffect post-traitement effect set au préset Retro. |
ShadowMap | 3 | Mapping des ombres qui produit des ombres plus réalistes et plus claires à partir de la lumière du soleil ou des sources de lumière directionnelle. |
Future | 4 | En vedette la technologie la plus avancée pour l'éclairage et l'ombrage de haute fidélité. |
Unified | 5 |