Limb

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Décrire à quel membre une instance appartient (selon que l'instance fait partie d'un humanoid). Passing an Instance to the Humanoid:GetLimb() function will return the Limb for the Instance.

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NomValeurRésumé
Head0

Si le membre est une partie de la tête du humanoïde.

Torso1

Si le membre est une partie du torse humanoïde. Cela inclut le torse supérieur et le torse inférieur pour les R15.

LeftArm2

Si le membre est une partie du bras gauche de l'humanoïde. Cela inclut le membre supérieur gauche, le membre inférieur gauche et le membre gauche de la main pour les R15.

RightArm3

Si le membre est une partie du bras droit de l'humanoïde. Cela inclut le bras droit supérieur, le bras droit inférieur et la main droite pour les R15.

LeftLeg4

Si la limbe est une partie de la jambe gauche du humanoïde. Cela inclut la jambière supérieure, la jambière inférieure et la jambière gauche pour les R15.

RightLeg5

Si le membre est une partie de la jambe droite de l'humanoïde. Cela inclut le haut droit, le bas droit et le pied droit pour les R15.

Unknown6

Si une partie n'est pas un membre (par exemple, exécuter la fonction Humanoid:GetLimb() et lui transmettre un accessoire qui est un frère du Humanoid renverra cette valeur).

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