Limb

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Décrit à quelle jambe une instance spécifique appartient (en supposant que l'instance fait partie d'un humanoïde).Passer une instance à la fonction Humanoid:GetLimb() retournera la jambe pour l'instance.

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NomValeurRésumé
Torso1

Si la limbe fait partie du torse de l'humanoïde. Cela inclut le torse supérieur et le torse inférieur pour les rigs R15.

LeftArm2

Si la limbe fait partie du bras gauche de l'humanoïde. Cela inclut le bras supérieur gauche, le bras inférieur gauche et la main gauche pour les rigs R15.

RightArm3

Si la limbe fait partie du bras droit de l'humanoïde. Cela inclut le bras supérieur droit, le bras inférieur droit et la main droite pour les rigs R15.

LeftLeg4

Si la limbe fait partie de la jambe gauche de l'humanoïde. Cela inclut UpperLeftLeg, LowerLeftLeg et LeftFoot pour les rigs R15.

RightLeg5

Si la limbe fait partie de la jambe droite de l'humanoïde. Cela inclut UpperRightLeg, LowerRightLeg et RightFoot pour les rigs R15.

Unknown6

Si une partie n'est pas une limbe (par exemple, exécuter la fonction Humanoid:GetLimb() et lui passer un accessoire qui est un frère du Humanoïde retournera cette valeur).

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