Limb
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Décrire à quel membre une instance appartient (selon que l'instance fait partie d'un humanoid). Passing an Instance to the Humanoid:GetLimb() function will return the Limb for the Instance.
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Nom | Valeur | Résumé |
---|---|---|
Head | 0 | Si le membre est une partie de la tête du humanoïde. |
Torso | 1 | Si le membre est une partie du torse humanoïde. Cela inclut le torse supérieur et le torse inférieur pour les R15. |
LeftArm | 2 | Si le membre est une partie du bras gauche de l'humanoïde. Cela inclut le membre supérieur gauche, le membre inférieur gauche et le membre gauche de la main pour les R15. |
RightArm | 3 | Si le membre est une partie du bras droit de l'humanoïde. Cela inclut le bras droit supérieur, le bras droit inférieur et la main droite pour les R15. |
LeftLeg | 4 | Si la limbe est une partie de la jambe gauche du humanoïde. Cela inclut la jambière supérieure, la jambière inférieure et la jambière gauche pour les R15. |
RightLeg | 5 | Si le membre est une partie de la jambe droite de l'humanoïde. Cela inclut le haut droit, le bas droit et le pied droit pour les R15. |
Unknown | 6 | Si une partie n'est pas un membre (par exemple, exécuter la fonction Humanoid:GetLimb() et lui transmettre un accessoire qui est un frère du Humanoid renverra cette valeur). |