Platform
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L' plate-forme ensemble est utilisé pour déterminer le système d'exploitation du client.
Articles
Nom | Valeur | Résumé |
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Windows | 0 | Le client s'exécute sur un système d'exploitation Windows. |
OSX | 1 | Le client s'exécute sur OSX (Apple bureau). |
IOS | 2 | Le client s'exécute sur IOS (Apple mobile). |
Android | 3 | Le client s'exécute sur Android (Google mobile). |
XBoxOne | 4 | Le client s'exécute sur une XBox One (console). |
PS4 | 5 | Le client s'exécute sur une PS4 (console). |
PS3 | 6 | Le client s'exécute sur une PS3 (console). |
XBox360 | 7 | Le client s'exécute sur une XBox 360 (console). |
WiiU | 8 | Le client s'exécute sur une Wii U (console). |
NX | 9 | Le client s'exécute sur un système d'exploitation NX (Cisco Nexus). |
Ouya | 10 | Le client s'exécute sur un système d'exploitation Ouya (Android). |
AndroidTV | 11 | Le client s'exécute sur une télévision Android. |
Chromecast | 12 | Le client s'exécute sur Chromecast. |
Linux | 13 | Le client s'exécute sur un système d'exploitation Linux (bureau). |
SteamOS | 14 | Le client s'exécute sur Steam. |
WebOS | 15 | Le client s'exécute sur WebOS. |
DOS | 16 | Le client s'exécute sur DOS. |
BeOS | 17 | Le client s'exécute sur BeOS. |
UWP | 18 | Le client s'exécute sur UWP. |
PS5 | 19 | |
MetaOS | 20 | |
None | 21 | Le système d'exploitation du client est inconnu. |