Platform
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L'enumérité plate-forme est utilisée pour déterminer le système d'exploitation du client.
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Nom | Valeur | Résumé |
---|---|---|
Windows | 0 | Le client est exécuté sur un système d'exploitation Windows. |
OSX | 1 | Le client est en cours d'exécution sur OSX (bureauApple). |
IOS | 2 | Le client est en cours d'exécution sur IOS (mobile Apple). |
Android | 3 | Le client est en cours d'exécution sur Android (Google mobile). |
XBoxOne | 4 | Le client est exécuté sur une XBox One (console). |
PS4 | 5 | Le client est exécuté sur une PS4 (console). |
PS3 | 6 | Le client est exécuté sur une PS3 (console). |
XBox360 | 7 | Le client est exécuté sur une XBox 360 (console). |
WiiU | 8 | Le client est exécuté sur une Wii U (console). |
NX | 9 | Le client est exécuté sur un système d'exploitation NX (Cisco Nexus). |
Ouya | 10 | Le client est en cours d'exécution sur un système d'exploitation Ouya (Android-Based). |
AndroidTV | 11 | Le client est exécuté sur une télévision Android. |
Chromecast | 12 | Le client est exécuté sur Chromecast. |
Linux | 13 | Le client est exécuté sur un système d'exploitation Linux (bureauportable). |
SteamOS | 14 | Le client est en cours d'exécution sur Steam. |
WebOS | 15 | Le client est en cours d'exécution sur WebOS. |
DOS | 16 | Le client est en cours d'exécution sur DOS. |
BeOS | 17 | Le client est en cours d'exécution sur BeOS. |
UWP | 18 | Le client est exécuté sur UWP. |
PS5 | 19 | |
MetaOS | 20 | |
None | 21 | Le système d'exploitation du client est inconnu. |