SurfaceType
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Utilisé pour déterminer comment une surface doit être affichée sur une partie et comment les jointures de surface automatiques doivent se comportent.
Articles
Nom | Valeur | Résumé |
---|---|---|
Smooth | 0 | Il n'y a pas de détails sur la surface. |
Glue | 1 | Ajoute un modèle « X » sur la surface. |
Weld | 2 | Ajoute un modèle « X » sur la surface. |
Studs | 3 | Ajoute des carrés de vis à travers la surface. |
Inlet | 4 | Ajoute des trous carrés sur la surface où les vis seraient. |
Universal | 5 | Ajoute un motif de carreaux à la surface en utilisant des étriers et des entrées. |
Hinge | 6 | Ajoute une pince jaune à la surface. Les parties qui la touchent restent sur la surface, ce qui permet des rotations en utilisant la physique. Ne pas utiliser pour le travail futur et les instances existantes doivent être remplacées par un HingeConstraint. |
Motor | 7 | Fonctionne identiquement à une articulation avec l'ajout d'un anneau gris. |
SteppingMotor | 8 | Fonctionne identiquement à un moteur. Il peut avoir fonctionné différemment dans le passé, mais cette fonctionnalité n'existe pas. |
SmoothNoOutlines | 10 | Auparavant, similaire à Lisser avec des contours, mais plus pertinent maintenant que les contours ont été supprimés. |