SurfaceType

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Utilisé pour déterminer comment une surface doit être affichée sur une pièce et comment les jointures de surface automatiques doivent se comporter.

Articles

NomValeurRésumé
Smooth0

Ajoute aucun détail sur la surface.

Glue1

Ajoute un motif "X" sur toute la surface.

Weld2

Ajoute un motif "X" sur toute la surface.

Studs3

Ajoute des coins carrés sur la surface.

Inlet4

Ajoute des trous carrés sur la surface où les pointes seraient.

Universal5

Ajoute un motif à carreaux à la surface en utilisant des studs et des entrées.

Hinge6

Ajoute une charnière jaune à la surface.Les parties qui le touchent adhèrent à la surface, ce qui permet des rotations en utilisant la physique.Cela ne doit pas être utilisé pour le travail futur et les instances existantes doivent être remplacées par un HingeConstraint .

Motor7

Fonctionné de manière identique à une charnière avec l'ajout d'un anneau gris.

SteppingMotor8

Fonctionnait identiquement à un moteur. Il peut avoir fonctionné différemment dans le passé, mais cette fonctionnalité n'existe pas.

SmoothNoOutlines10

Auparavant similaire à lisse sans contours mais plus pertinent depuis que les contours ont été supprimés.

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