Modellieren ist der Prozess, bei dem 3D-Objekte für Elemente, Umgebungen und Charaktere innerhalb deiner Erlebnisse hergestellt werden. Dieser Prozess ist wichtig, da er die visuelle und interaktive Inhalte erstellt, die die Spieler ermutigen, sich mit dem Platzzu beschäftigen und mit ihm zu interagieren.
Verwenden Sie solide Modellierungsoperationen direkt in Studio, um komplexe Formen zu bilden, indem Sie grundlegende Teile durch Union und Negation kombinieren und abwechseln.
Verwenden Sie dritte Modellierungs-Tools wie Blender, um Meshes zu erstellen, und importieren Sie sie dann in Studio mit dem 3D-Importeur.
Benutzeroberflächen
Benutzeroberflächen (UI) sind visuelle oder interaktive Elemente, die entweder essentielle Spiel-Informationen bereitstellen oder Spieler daran erinnern, wie sie in deinen Erlebnissen einzigartige Benutzerflows abschließen können. Die strategische Einführung von UI an wichtigen Orten auf dem Bildschirm und im 3D-Raum ist wichtig, da UI die Informationen vermittelt, die Spieler wissen müssen, um erfolgreich zu sein und ein positives Benutzererle
Audio
Audio ist Sound, der entweder die Freude eines Spieler:inan einer Erlebniserhöht oder Feedback für seine Aktionen, Status, oder Ereignisse liefert. Während es oft übersehen wird, ist Audio wichtig, da es Spieler in deine Umgebungen einbringt, 3D-Welten realistisch macht und ihnen hilft, ihre Ziele zu erreichen.
Beleuchtung
Beleuchtung ist Lumineszenz innerhalb des 3D-Raums, die es den Spielern ermöglicht, mit Objekten in deinen Erlebnissen zu interagieren. Das Hinzufügen und Anpassen von Lichtquellen, um die Anforderungen deines Erlebnisses zu erfüllen, ist wichtig, da Lichtung die Stimmung, Highlights und Objekte in deinen Erlebnissen hervorhebt und Spieler in entweder realistischen oder stilvollen Umgebungen einfängt.
VFX
visuelle Effekte (VFX) sind Elemente, die die Benutzeroberfläche des Spieler:indurch die Verbesserung der Umgebung mit Ästhetik, die eine reale Welt oder benutzerdefinierte physische Verhalten haben, oder das Bereitstellen von visuellen Feedback über Spielplay-Aktionen, wie das Casten eines Zauber oder das Interagieren mit einer Gefahr, wesentlich verbessern. Die Entwicklung von Umgebungen und Workfl
Physik
Physik in Studio ist die Simulation von realen physischen Systemen wie Schwerkraft, Luftdynamik und Reibung. Die Verständnis, wie Roblox die Physik im Echtzeit emuliert, ist wichtig, da es Ihnen ermöglicht, in Ihren Erlebnissen realistisches und intuitives Verhalten zu erstellen, das für Spieler vertraut und intuitiv ist.
Animation
Animation ist der Prozess der Erstellung von Bewegung für Ihre Charaktere, Objekte und Umgebungen mit internen Ringen, die Sie zwischen den Schlüsselwerken platzieren können. Die Entwicklung von Modellen mit Rigging- und Skinning-Daten ist wichtig, da dies die Erstellung von ansprechenden, dynamischen und expressiven Objekten ermöglicht, die sich natürlich bewegen und flexibel sind.
Verwenden Sie den Animations-Editor direkt in Studio, um Animationen für Modelle oder Meshes mit Rigging- und Skinning-Daten zu erstellen.
Mixer-AnimationVerwenden Sie dritte Modellierungs-Tools wie Blender, um Meshes mit Rigging- und Skinning-Daten zu erstellen, und importieren Sie sie dann in Studio mit dem 3D-Importeur.
Skripting
Skripting in Studio ist die Verwendung der Luau-Programmiersprache , um Ihren Erlebnissen ein benutzerdefiniertes, dynamisches Verhalten hinzuzufügen, damit sie ansprechend und lustig zu spielen sind. Verstehen, wie die Programmierung auf Roblox funktioniert, ist wichtig, da dies ermöglicht, dass Sie Ihre Skripte schreiben und organisieren, die Dinge wie Logik, Bewegung, Ereignisse
Kamera und Eingang
Kamera ist das Objekt, das bestimmt, was der Spieler in der Platzsehen kann, und Eingabe ist die Methode oder das Gerät, mit dem Spieler auf deine Erlebniszugreift und interagiert, wie ein mobiles Gerät oder ein Gamepad. Die Entwicklung des Gameplays um deine Kamera-Konfiguration und welche Eingabetypen Spieler verwenden, um auf deine Erfahrung zuzug