Verwende Fall-Tutorials

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Modellierung

Modellieren ist der Prozess der Herstellung von 3D-Objekten für Requisiten, Umgebungen und Charaktere innerhalb deiner Erlebnisse.Dieser Prozess ist wichtig, weil er es Ihnen ermöglicht, sowohl visuelle als auch interaktive Inhalte zu erstellen, die Spieler dazu bringen, sich mit dem Platzzu erkunden und zu engagieren.

Studio-Modellierung

Verwende solide Modellierungsoperationen direkt in Studio, um komplexe Formen durch Vereinigung und Ablehnung grundlegender Teile zu bilden.

Einführung in die Weltgebäude
Erstellen von Neonschildern mit solider Modellierung
Modulare Umgebungen zusammenstellen
Blender-Modellierung

Verwende Modellierungs-Tools von Drittanbietern wie Blender, um Meshes zu erstellen, und importiere sie dann mit dem 3D-Importeur in Studio.

Kistenmodellierung 101
Vertex-Farbmaschen
Benutzeroberflächen

Benutzeroberflächen (UI) sind visuelle oder interaktive Elemente, die entweder wesentliche Spielinformationen liefern oder Spielern beibringen, wie sie einzigartige Benutzerflüsse innerhalb deiner Erlebnisse abschließen können.Die strategische Umsetzung von UI an wichtigen Orten auf dem Bildschirm und im 3D-Raum ist wichtig, weil UI kommuniziert, was Spieler wissen müssen, um erfolgreich zu sein und eine positive Benutzererfahrung zu haben, wie Informationen über ihr Hauptziel oder ihren Standort auf der Gesamtkarte.

HUD-Meter erstellen
Erstellt interaktive UI
Erstelle Näherungsaufforderungen
Erstellungs-Punktebalken erstellen
Audio

Audio ist Klang, der entweder das Vergnügen eines Spieler:inbei einer Erlebniserhöht oder Feedback für seine Aktionen, Statusoder Ereignisse liefert.Während es oft übersehen wird, ist Audio wichtig, weil es Spieler in deine Umgebung eintauchen lässt, 3D-Welten realistisch fühlt und Informationen liefert, die den Spielern helfen, ihre Ziele zu erreichen.

2D-Audio hinzufügen
3D-Audio hinzufügen
Sprachchat hinzufügen
Beleuchtung

Beleuchtung ist Lumineszenz innerhalb des 3D-Raums, die es Spielern ermöglicht, Objekte in deinen Erlebnissen zu sehen und mit ihnen zu interagieren.Das Hinzufügen und Anpassen von Lichtquellen, um die Bedürfnisse Ihrer Erfahrung zu erfüllen, ist wichtig, weil Licht die Stimmung festigt, wichtige Objekte hervorhebt und Spieler in realistische oder stilvolle Umgebungen eintauchen lässt.

Verbessere Innenräume
Verbessere die Outdoorumgebung
VFX

Visuelle Effekte (VFX) sind Elemente, die die Benutzererfahrung des Spieler:inverbessern, indem sie die Umgebung mit ästhetischen Elementen verbessern, die echtes oder benutzerdefiniertes physisches Verhalten haben, oder visuelles Feedback zu Spielaktionen geben, wie z. B. einen Zauber zu werfen oder mit einer Gefahr zu interagieren.Die Planung von Umgebungen und Workflows mit VFX im Hinterkopf ist wichtig, weil VFX dynamische Bewegung zu Szenen hinzufügt, die sonst statisch wären, und es Emotionen wie Freude oder Angst von Spielern in Schlüsselmomenten der Handlung provozieren kann.

Schaffe Laserstrahlen
Schaffe Wasserfälle
Schaffe Vulkane
Physik

Physik in Studio ist die Simulation von realen physikalischen Systemen wie Gravitation, Aerodynamik und Reibung.Die Verständnis, wie Roblox Physik in Echtzeit emuliert, ist wichtig, weil es Ihnen ermöglicht, realistisches und intuitives Verhalten in Ihren Erlebnissen zu erstellen, das für Spieler vertraut und intuitiv ist.

Physik 101
Bewegliche Objekte erstellen
Schwebende Objekte erstellen
Animierung

Animation ist der Prozess der Erstellung von Bewegung für deine Charaktere, Objekte und Umgebungen mit internen Ringen, die du zwischen Schlüsselframes stellen kannst.Das Entwerfen von Modellen mit Rigging- und Skinning-Daten ist wichtig, weil es es Ihnen ermöglicht, ansprechende, dynamische und expressive Objekte zu erstellen, die sich natürlich biegen und beugen.

Animationsstudio

Verwende den Animations-Editor direkt im Studio, um Animationen für Modelle oder Meshes mit Rigging- und Skin-Daten zu erstellen.

Erstelle Charakteranimationen
Spielcharakter-Animationen abspielen
Mischer-Animation

Verwende Modellierungs-Tools von Drittanbietern wie Blender, um Meshes mit Rigging- und Skin-Daten zu erstellen, und importiere sie dann mit dem 3D-Importeur in Studio.

Rig und Skin ein einfaches Mesh
Rig und Skin ein humanoide Modell
Skripting

Skripten im Studio ist die Verwendung der Luau Programmiersprache, um deinen Erlebnissen benutzerdefiniertes, dynamisches Verhalten hinzuzufügen, damit sie ansprechend und lustig zu spielen sind.Die Verständnis, wie Programmierung auf Roblox funktioniert, ist wichtig, weil es Ihnen ermöglicht, Ihre Skripte zu schreiben und zu organisieren, die Dinge wie Logik, Bewegung, Ereignisse und Interaktionen zwischen Objekten im 3D-Raum steuern, auf eine Weise, die die Leistung und Optimierung verbessert.

Skripttypen und -orte
Dienste
Eigenschaften und Attribute
Ereignisse
Daten speichern
Kamera und Eingabe

Kamera ist das Objekt, das bestimmt, was der Spieler im Platzsehen kann, und Eingabe ist die Methode oder das Gerät, über das Spieler auf deine Erfahrung zugreifen und damit interagieren, wie ein mobiles Gerät oder ein Gamepad.Das Entwerfen von Gameplay rund um deine Kamerakonfiguration und welche Eingabetypen Spieler verwenden können, um auf dein Erlebnis zuzugreifen, ist wichtig, weil deine Designentscheidungen direkt Auswirkungen auf die Zugänglichkeit, das Benutzererlebnis und die Art und Weise, wie Spieler mit Objekten interagieren können, haben.

Erstelle eine First-Person-Kamera
Erstelle eine seitlich scrollende Kamera
Erstelle eine isometrische Kamera
Erkennen von Benutzereingaben