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Modellieren

Modellieren ist der Prozess der Herstellung von 3D-Objekten für Elemente, Umgebungen und Charaktere in deinen Erlebnissen. Dieser Prozess ist wichtig, da er die visuelle und interaktive Inhalte erstellt, die die Spieler ermutigen, sich mit dem 3D-Raum zu beschäftigen und mit ihm zu interagieren.

Studio-Modellierung

Verwenden Sie solide Modellierungsoperationen direkt in Studio, um komplexe Formen zu bilden, indem Sie grundlegende Teile kombinieren und ablehnen.

Einführung in die Weltenbildung
Erstellen Sie Neonschilder mit solider Modellierung
Modulare Umgebungen zusammenbauen
Mixer-Modellierung

Verwenden Sie dritte Modellierungs-Tools wie Blender, um Meshes zu erstellen, und importieren Sie sie dann in Studio mit dem 3D-Importeur.

Box-Modellierung 101
Farbbildungsmaschen verwenden
Benutzeroberflächen

Benutzeroberflächen (UI) sind visuelle oder interaktive Elemente, die entweder erforderliche Spiel-Informationen bereitstellen oder Spielern zeigen, wie sie einzigartige Benutzerflows in deinen Erlebnissen abschließen. Die strategische Einführung von UI in Schlüsselpositionen auf dem Bildschirm und im 3D-Raum ist wichtig, da UI die Informationen kommuniziert, die Spieler brauchen, um erfolgreich zu sein und einen positiven Benutzer-Erlebnis zu haben

HUD-Meter erstellen
Interaktive Benutzeroberfläche erstellen
Er erstellen Sie Verknüpfungsvorschläge
Erstellen Sie Score-Balken
Audio

Audio ist Sound, der entweder die Freude eines Spielers an einer Erfahrung erhöht oder Feedback für seine Aktionen, Spielstände oder Ereignisse liefert. Während es oft übersehen wird, ist Audio wichtig, da es Spieler in deine Umgebungen einbringt, 3D-Welten realistisch macht und ihnen hilft, ihre Ziele zu erreichen.

Hintergrundmusik abspielen
Positionalsounds spielen
Beleuchtung

Beleuchtung ist Lumineszenz innerhalb des 3D-Raums, die es den Spielern ermöglicht, mit Objekten in deinen Erlebnissen zu interagieren. Das Hinzufügen und Anpassen von Lichtquellen, um die Anforderungen deines Erlebnisses zu erfüllen, ist wichtig, denn Lumineszenz bildet die Stimmung, Highlights wichtige Objekte und integriert Spieler in entweder realistische oder stilvolle Umgebungen.

Erhöhen Sie die Innenumgebung
Erweitere Outdoor-Umgebungen
VFX

visuelle Effekte (VFX) sind Elemente, die die Benutzeroberfläche des Spielers verbessern, indem sie die Umgebung mit Ästhetik, die eine reale Welt oder benutzerdefinierte physische Verhalten hat, verbessern oder visuelle Feedback über Spielplay-Aktionen geben, z. B. einen Zauber zuCasten oder mit einem Hazard zuInteragieren. Das Entwerfen von Umgebungen und Workflows mit VFX im

Laserstrahlen erstellen
Wasserfälle erstellen
Erstellen Sie Vulkane
Physik

Physik in Studio ist die Simulation von realen physischen Systemen wie Schwerkraft, Luftdynamik und Reibung. Verstehen, wie Roblox die Physik in Echtzeit emuliert, ist wichtig, da dies ermöglicht, dass Sie in Ihren Erlebnissen realistisches und intuitives Verhalten erstellen, das für Spieler vertraut und intuitiv ist.

Physik 101
Bewegliche Objekte erstellen
Drehende Objekte erstellen
Animation

Animation ist der Prozess der Erstellung von Bewegung für Ihre Charaktere, Objekte und Umgebungen mit internen Ringen, die Sie zwischen den Schlüsselwerken platzieren können. Die Entwicklung von Modellen mit Rigging- und Skinning-Daten ist wichtig, da dies es ermöglicht, engagierende, dynamische und expressive Objekte zu erstellen, die sich natürlich beugen und bewegen.

Studio-Animation

Verwenden Sie den Animations-Editor direkt in Studio, um Animationen für Modelle oder Meshes mit Rigging- und Skinning-Daten zu erstellen.

Charakter-Animationen erstellen
Charakter-Animationen spielen
Blender-Animation

Verwenden Sie dritte Modellierungs-Tools wie Blender, um Meshes mit Rigging- und Skinning-Daten zu erstellen, und importieren Sie sie dann in Studio mit dem 3D-Importeur.

Rig und Skin ein einfaches Netzwerk
Rig und Skin ein menschliches Modell
Skripte

Scripting in Studio ist die Verwendung der Luau Programmiersprache, um Ihren Erlebnissen ein benutzerdefiniertes, dynamisches Verhalten hinzuzufügen, damit sie anregend und lustig zu spielen sind. Verstehen, wie Programmierung auf Roblox funktioniert, ist wichtig, da dies ermöglicht, dass Sie Ihre Skripte schreiben und organisieren, die Dinge wie Logik, Bewegung, Ereignisse und Interaktionen zwischen

Skript-Typen und -Standorte
Dienste
Eigenschaften und Attribute
Ereignisse
Daten speichern
Kamera und Eingang

Kamera ist das Objekt, das bestimmt, was der Spieler in der 3D-Umgebung sehen kann, und Eingabe ist die Methode oder das Gerät, mit dem Spieler auf deine Erfahrung zugreift und interagiert, wie ein mobiles Gerät oder ein Spielpad. Die Entwicklung des Gameplays um deine Kamera-Konfiguration und welche Eingabetypen Spieler verwenden, um auf deine Erfahrung zuzug

Erstellen Sie eine First-Person-Kamera
Erstellen Sie eine seitlich scrollende Kamera
Erstellen Sie eine isometrische Kamera
Benutzereingang erkennen