Lehrplan für die Benutzeroberflächengestaltung

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Die Gestaltung der Benutzeroberfläche ist die Disziplin, die UI-Elemente plant und implementiert, die entweder wesentliche Informationen für das Gameplay bereitstellen oder den Spielern beibringen, wie sie einzigartige Benutzerflüsse innerhalb Ihrer Erfahrungen abschließen können.

Sie lernen, wie man hochwertige UI-Elemente für ein First-Person-Shooter-Laser-Tag-Erlebnis nach Schritt-für-Schritt-Prozessen und bewährten Praktiken erstellt, um einem Kunststil zu folgen, die Struktur und den Fluss von UI-Informationen zu wireframen und UI-Designs innerhalb des Studios umzusetzen.

Dieser Kurs richtet sich an Leser, die mit allgemeinen Bautechniken und -werkzeugen in Roblox Studio vertraut sind. Wenn Sie Hilfe beim Lernen benötigen, wie Sie eine Umgebung erstellen und die UI von Studio navigieren, versuchen Sie den Kernlehrplan.

Kursinhalte

Erfahren Sie, wie Sie eine ästhetische Richtung planen für Ihre UI-Elemente.

Erfahren Sie, wie Sie die Struktur und den Fluss der Informationen entwerfen, die Sie durch verschiedene Arbeitsabläufe kommunizieren möchten.

Erfahren Sie, wie Sie Ihre UI-Layouts umsetzen im Studio, indem Sie sowohl integrierte als auch benutzerdefinierte UI-Elemente mit Skripten verwenden.

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