Benutzeroberflächen-Design-Lehrplan

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Benutzeroberflächen-Design ist die Disziplin der Planung und Umsetzung von UI-Elementen, die entweder wesentliche Informationen für das Gameplayliefern oder Spieler lehren, wie sie einzigartige Benutzerflüsse innerhalb deiner Erlebnisse abschließen können.

Du wirst lernen, wie du hochwertige UI-Elemente für ein First-Person-Shooter-Laser-Tag-Erlebnis neu erstellen kannst, indem du Schritt-für-Schritt-Prozesse und Best Practices befolgst, um einen Kunststil zu verfolgen, die Struktur und den Fluss von UI-Informationen zu wirenframe und UI-Designs innerhalb von Studio zu implementieren.

Dieser Kurs richtet sich an Leser, die mit allgemeinen Baukonzepten und Werkzeugen in Roblox Studio vertraut sind.Wenn Sie Hilfe benötigen, um zu lernen, wie man eine Umgebung erstellt und die Benutzeroberfläche von Studio navigiert, probieren Sie das Kerncurriculum aus.

Kursinhalte

Lerne, wie du eine ästhetische Richtung planen für deine UI-Elemente.

Lerne, wie du die Struktur und den Fluss der Informationen, die du über verschiedene Workflows kommunizieren möchtest, gestaltest.

Lernen Sie, wie Sie Ihre Benutzeroberflächenlayouts in Studio mit Skripten mithilfe von integrierten und benutzerdefinierten UI-Elementen implementieren.