Benutzeroberflächen-Design ist die Disziplin, Benutzeroberflächen-Elemente zu planen und zu implementieren, die entweder für das Spielen wesentliche Informationen bieten oder den Spielern helfen, einzigartige Benutzerflows in deinen Erlebnissen abzuschließen.
Du wirst lernen, hochwertige UI-Elemente für ein First-Person-Shooter-Laser-Tag-Erlebnis durch den Schritt-für-Schritt-Prozess und die Best Practices für die Anwendung eines Kunststils, das Wireframing der Struktur und des Flusses von UI-Informationen und die Einführung von UI-Designs innerhalb von Studio.
Dieser Kurs richtet sich an Leser, die mit den allgemeinen Baumeisterungskonzepten und Werkzeugen in Roblox Studio vertraut sind. Wenn Sie Hilfe bei der Lernung benötigen, wie man eine Umgebung baubt und die Navigation der Benutzeroberfläche von Studio erleichtert, versuchen Sie den Kern-Kurs.
Kursinhalte
Lerne, wie du eine ästhetische Richtung planen für deine UI-Elemente.
Lernen Sie, wie Sie die Struktur und den Durchfluss Ihrer Informationen durch verschiedene Workflows designen.
Lernen Sie, wie Sie Ihre UI-レイアウト mit Skripten in Studio implementieren 。