Benutzeroberflächendesign ist die Disziplin, Planung und Umsetzung von UI-Elementen, die entweder für das Gameplaywesentliche Informationen bieten oder den Spielern zeigen, wie sie einzigartige Benutzerflows in deinen Erlebnissen abschließen können. Du wirst lernen, hochwertige UI-Elemente für eine First-Person-Shooter-Laser-Tag-Erlebnis zu erstellen, indem du die folgenden Schritte, Praktiken und Best Practices für den folgen eines Kunststils, das Wireframing der Struktur und des Flusses der UI-Informationen und die Einführung von UI-Designs innerhalb von Studio befolgst.
Dieser Kurs ist für Leser gedacht, die mit den allgemeinen Baumeisterungskonzepten und Werkzeugen in Roblox Studio vertraut sind. Wenn Sie Hilfe beim Lernen von Umgebungen und Navigation der Benutzeroberfläche von Studio benötigen, versuchen Sie den Kern-Kurs.
Kursinhalte
Lernen Sie, wie Sie eine ästhetische Richtung für Ihre UI-Elemente planen.
Lernen Sie, wie Sie die Struktur und den Flow der Informationen, die Sie über verschiedene Workflows kommunizieren möchten, entwerfen.
Lernen Sie, wie Sie Ihre UI-レイアウト in Studio mit Skripten verwalten können.