Lehrplan für das Design von Benutzeroberflächen

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Benutzeroberflächendesign ist die Disziplin, UI-Elemente zu planen und zu implementieren, die entweder wesentliche Informationen für das Gameplay bereitstellen oder den Spielern beibringen, wie sie einzigartige Benutzerabläufe in Ihren Spielen abschließen können.

Sie lernen, wie Sie hochwertige UI-Elemente für ein Laser-Tag-Spiel aus der Ego-Perspektive nach Schritt-für-Schritt-Prozessen und bewährten Praktiken für die Verfolgung eines Kunststils, das Wireframing der Struktur und des Flusses von UI-Informationen und die Implementierung von UI-Designs innerhalb von Studio nachbauen.

Dieser Kurs richtet sich an Leser, die mit allgemeinen Baukonzepten und -werkzeugen in Roblox Studio vertraut sind. Wenn Sie Hilfe beim Lernen benötigen, wie man eine Umgebung erstellt und sich durch die Benutzeroberfläche von Studio navigiert, versuchen Sie den Kernlehrplan.

Kursinhalte

Lernen Sie, wie Sie eine ästhetische Richtung planen für Ihre UI-Elemente.

Lernen Sie, wie Sie die Struktur und den Fluss der Informationen gestalten, die Sie in verschiedenen Arbeitsabläufen kommunizieren möchten.

Lernen Sie, wie Sie Ihre UI-Layouts implementieren in Studio, indem Sie sowohl integrierte als auch benutzerdefinierte UI-Elemente mit Skripten verwenden.

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