Atmosphäreneffekte simulieren realistische Umgebungen, indem sie Sonnenlicht auf einzigartige Weise verstreuen, basierend auf Eigenschaften, die Luftpartikel kontrollieren.Mit dem Atmosphere Objekt kannst du:
- Kontrolliere die Parteldichte.
- Erstelle eine Silhouette oder mische entfernte Objekte mit einem Versatz.
- Simuliere eine Nebel oder Blendung.
- Legen Sie die Farbe oder den Verfall einer Atmosphäre fest.

Atmosphäreneigenschaften
Jede Eigenschaft des Atmosphere Objekts innerhalb des Lighting Dienstes arbeitet zusammen, um die Gesamtvision, Themen und Stimmung deiner Erlebniszu unterstützen.

Dichte
Die Density-Eigenschaft steuert, wie viele Partikel in der Luft deiner Erlebnisexistieren; je höher die Dichte, desto mehr Partikel, die die Sicht eines Spieler:inauf Objekte und Gelände behindern.

Versatz
Die Offset Eigenschaft steuert, wie Licht zwischen der Kamera und dem Himmelshintergrund übertragen wird.Wenn du diesen Wert erhöhst, erstellt er eine Horizontsilhouette; wenn du diesen Wert verringerst, mischt er entfernte Objekte in den Himmel für eine scheinbar endlose und nahtlose offene Welt.

Verschwommenheit
Die Haze-Eigenschaft kontrolliert die Gefährlichkeit der Atmosphäre, um einen sichtbaren Effekt sowohl über dem Horizont als auch weit entfernt von der Kamera zu erzeugen.Um Umweltstimmungen zu erstellen, wie eine rauchige Tönung für einen verschmutzten außerirdischen Planeten oder eine neblige blaue Tönung für eine traurige Erlebnis, kombinieren Sie diese Eigenschaft mit der Eigenschaften.

Farbe
Die Color Eigenschaft legt die Farbe der Atmosphäre für subtile Umweltstimmungen und Themen fest.Um den sichtbaren Effekt dieser Eigenschaftenzu erweitern, kombiniere sie mit einem hohen Nebel-Eigenschaftswert.
![Atmosphere with Color value of [255, 255, 255]](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/lighting-and-effects/atmosphere/Color-A.jpg)
Blendung
Die Glare Eigenschaft legt einen atmosphärischen Glanz um die Sonne fest.Ein hoher Wert führt zu einem erhöhten Effekt des Sonnenlichts, das auf den Himmel und die Erlebnisgeworfen wird.Um den sichtbaren Effekt dieser Eigenschaftenzu sehen, musst du **** eine Blendung mit einem Haze Wert kombinieren, der über 0 liegt.

Verfall
Die Decay Eigenschaft legt die Farbe der Atmosphäre von der Sonne weg, fällt schrittweise von Farbe auf diesen Wert ab.Um den sichtbaren Effekt dieser Eigenschaftenzu sehen, musst du einen Glanz mit Nebel und Glanz Werten kombinieren, die höher als 0 sind.
![Atmosphere with Decay value of [255, 255, 255]](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/lighting-and-effects/atmosphere/Decay-A.jpg)