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Neon-Schilder erstellen

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Neon-Schilder sind auffällige und farbenfrohe elektrische Beschilderungen, die in einem Erlebnis auf etwas aufmerksam machen, wie z.B. darauf, wo Benutzer ein Gebäude betreten oder einen Artikel kaufen können. Durch die Kombination von Modellierungs- und Beleuchtungstechniken können Sie Neon-Schilder erstellen und verwenden, um das Eintauchen in Ihre Umgebungen zu erhöhen.

Wie bei allen 3D-Kreationen gibt es viele Wege, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen. In diesem Leitfaden können Sie schnell Ihr eigenes Neon-Schild erstellen, indem Sie Werkzeuge und Methoden verwenden, die nur im Studio verfügbar sind, und dabei nur einige grundlegende Assets verwenden, darunter eine .obj Datei für den 3D-Text des Schildmodells.

Befolgen Sie die folgenden Schritte, um ein Neon-Schild zu erstellen, und lernen Sie, wie Sie:

  • Die Rückwand und den Rahmen der Beschilderung mit grundlegenden Teilen erstellen.
  • Das Schild mit Studiowerkzeugen für die solide Modellierung formen.
  • 3D-Text in Ihr Schild integrieren und das Schild als Modell speichern.

Erstellen Sie die Rückwand und den Rahmen

Ein Part ist Roblox's primäre Baueinheit, die Sie bewegen, skalieren, drehen und anpassen können, um ihr Aussehen, wie Farbe und Material, zu verändern. Die Verwendung von grundlegenden Teilen zur Erstellung der Grundlagen von Neon-Schildern ist nützlich, da die Rückwand und der Rahmen der Beschilderung nur grundlegende Formen erfordern.

Um die Rückwand und den Rahmen zu erstellen:

  1. Navigieren Sie zur Werkzeugleiste der Start- oder Modell-Registerkarte im Studio.

  2. Klicken Sie auf den Dropdown-Pfeil am Teil-Button und wählen Sie Block. Ein Blockteil wird im Arbeitsbereich angezeigt und soll die Rückwand Ihres Neon-Schilds werden.

  3. Wählen Sie im Explorer-Fenster den Block aus, dann im Eigenschaften-Fenster,

    1. Setzen Sie BrickColor auf Schwarz.

    2. Setzen Sie Größe auf 8,4,1.

    3. Setzen Sie Name auf Rückwand.

    4. Aktivieren Sie die Anker-Eigenschaft.

  4. Wählen Sie im Explorer-Fenster Rückwand aus, drücken Sie dann StrgD (D), um das Teil zu duplizieren.

  5. Wählen Sie im Werkzeugleistenbereich das Bewege-Werkzeug aus und verwenden Sie einen der Achsenpfeile, um das duplizierte Rückwandteil von der ursprünglichen Position wegzuziehen, damit Sie jedes Objekt sehen können.

  6. Wählen Sie im Explorer-Fenster das duplizierte Rückwandteil aus, das der Rahmen Ihres Neon-Schilds werden soll, und setzen Sie im Eigenschaften-Fenster,

    1. Setzen Sie BrickColor auf Lime Grün.

    2. Setzen Sie Größe auf 7.75, 3.75, 0.25.

    3. Setzen Sie Name auf Rahmen.

  7. Wählen Sie im Explorer-Fenster Rahmen aus, drücken Sie dann StrgD (D), um das Teil zu duplizieren. Bewegen Sie dieses neue Teil nicht, da es für den nächsten Sculpting-Schritt in seiner aktuellen Position sein muss.

Jetzt, wo Sie drei Teile haben, die die grundlegenden Formen Ihres Neon-Schilds ausmachen, können Sie die Form des Rahmens gestalten.

Gestalten Sie den Neon-Rahmen

Mit solider Modellierung können Sie Teile auf einzigartige Weise verbinden und trennen, um komplexere Formen zu bilden, die als Vereinigungen bekannt sind. Dieser Prozess ermöglicht es Ihnen, das duplizierte Rahmen-Teil zu skalieren und zu modifizieren, um den Neon-Rahmen zu gestalten.

Um die Neon-Rahmenform zu erstellen:

  1. Wählen Sie im Explorer-Fenster das duplizierte Rahmen-Teil aus, und setzen Sie im Eigenschaften-Fenster die Größe auf 7.5, 3.5, 1.0.

  2. Klicken Sie mit dem noch ausgewählten duplizierten Rahmen-Teil auf den Negieren-Button in der Werkzeugleiste. Das Rahmen-Teil wird durchscheinend und seine Namens-Eigenschaft ändert sich automatisch in NegativePart.

  3. Halten Sie NegativePart noch ausgewählt, halten Sie Strg/ gedrückt und klicken Sie auf das ursprüngliche Rahmen-Teil, um beide Teile gleichzeitig auszuwählen.

  4. Wählen Sie in der Werkzeugleiste Vereinigung, um beide Teile zusammenzufügen. Ein rahmenförmiges Teil wird angezeigt und die Namens-Eigenschaft ändert sich automatisch in Vereinigung.

  5. Wählen Sie im Explorer-Fenster die Vereinigung aus, und setzen Sie im Eigenschaften-Fenster,

    1. Setzen Sie Name auf Rahmen. Dies hilft, alle Objekte im Arbeitsbereich zu organisieren.
    2. Setzen Sie Material auf Neon. Dadurch kann das Teil leuchten.
  6. Wählen Sie in der Werkzeugleiste das Bewege-Werkzeug aus und verwenden Sie einen der Achsenpfeile, um den Rahmen vor die Rückwand zu ziehen.

Jetzt, wo Sie eine vollständige Rückwand und einen leuchtenden Neon-Rahmen haben, können Sie hervorstehende Neon-3D-Text für die Worte auf dem Schild erstellen.

Integrieren Sie Neon-3D-Text

Da Studio 3D-Text nicht nativ unterstützt, stellt dieser Leitfaden eine open-text.obj Datei bereit, die Sie in Ihre Szene importieren können und die ein 3D-Modell von Text enthält, das das Wort "OPEN" buchstabiert. Sie können auch andere Methoden verwenden, um 3D-Text oder benutzerdefinierte Designs für diesen Prozess zu erstellen, z.B. indem Sie Ihre eigenen Modelle aus Drittanbieter-Modellierungssoftware verwenden, mit Community-Plugins arbeiten oder Ihren eigenen Text manuell in Studio durch solide Modellierung erstellen.

Um Neon-3D-Text aus der open-text .obj Datei zu integrieren:

  1. Importieren Sie die open-text .obj Datei.

    1. Wählen Sie im Datei-Menü von Studio Importieren. Ein Datei-Browser wird angezeigt.
    2. Wählen Sie die open-text .obj Datei aus und klicken Sie auf die Öffnen-Schaltfläche. Das Importvorschau-Fenster wird angezeigt.
    3. Behalten Sie die Standard-Importeinstellungen bei und klicken Sie auf die Importieren-Schaltfläche. Die offenen Textmodelle werden im Ansichtsfenster angezeigt.
  2. Wählen Sie in der Werkzeugleiste das Bewege-Werkzeug aus und verwenden Sie einen der Achsenpfeile, um den Text auf dem Schild zu zentrieren.

  3. Setzen Sie im Eigenschaften-Fenster,

    1. Setzen Sie Farbe auf 170,0,0.
    2. Setzen Sie Material auf Neon.
  4. Wählen Sie im Explorer-Fenster die Textmodelle, Rahmen und Rückwand aus, und drücken Sie StrgG (G), um sie in ein einzelnes Model Objekt zu gruppieren.

  5. Benennen Sie das neue Modell in NeonSchild um.

  6. Klicken Sie im Explorer-Fenster mit der rechten Maustaste auf NeonSchild. Ein kontextuelles Menü wird angezeigt.

  7. Wählen Sie In Roblox speichern.

Nachdem Sie das Asset in Ihrer Toolbox gespeichert haben, können Sie es in all Ihren Erlebnissen verwenden. Außerdem können Sie Ihr Asset im Creator Store verteilen, um es allen Autoren öffentlich zur Verfügung zu stellen, damit sie es ebenfalls in ihren Erlebnissen verwenden können.

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