Das Kerncurriculum hilft Ihnen, viele wesentliche Studio-Funktionen in technischen und kreativen Disziplinen zu lernen.
Du wirst lernen, wie du eine einfache 3D-Plattformer-Erfahrung wiederherstellst, in der Spieler Münzen sammeln, um für Sprungkraft zu springen. Spieler springen, um den Fortschritt auf der höchsten Plattform zu navigiere, bis sie auf einer Leuchte auf der höchsten Plattform landen.
Dieser Kurs ist für Leser, die mit allgemeinen Coding-Konzepten vertraut sind, aber neu auf Roblox sind. Wenn Sie Hilfe beim Lernen benötigen, versuchen Sie die absoluten Grundlagen von der Arbeit in Studio und Coding-Fundamenten.
Kursinhalte
Das Kerncurriculum ist in drei Kapitel unterteilt, jedes mit einem entsprechenden Platzdatei. Sie können die Schritte für jedes Kapitel durchgehen oder die Platzdateien überprüfen, wenn Sie das Endergebnis jedes Kapitels sehen möchten.
Erstellen Sie ein Projekt - Lernen Sie, wie Sie einen .rbxl -Datei erstellen, der Ihr Erlebnis auf der Roblox-Plattform repräsentiert.
Erstellen Sie ein Umfeld mit Terrain - Lernen Sie, wie Sie die Insel erstellen, auf der Spieler mit den Terrain-Tools von Studio spawnen.
Grauebox ein spielbares Areal - Lernen Sie, wie Sie solide Modellierungs-Tools verwenden, um die grundlegende Form Ihrer Plattformen zu planen.
Erstellen Sie einen Münzsammlungsmechanismus - Lernen Sie, wie man die Münzsammlung von Spielern verfolgt und speichert.
Record und display player data - Lernen Sie, wie Sie einzelne Spielerdaten visuell durch eine Rangliste anzeigen und speichern.
Erstellen Sie Spielerhazards - Lernen Sie, wie Sie ein Hazard im Wasser erstellen, indem Sie das Verhalten des Spielers ändern und einen Spieler-Lebenszyklus erstellen.
Skripten Sie einen Upgrade-Button - Lernen Sie, wie Sie die Sprungkraft des Spielers durch die Kommunikation mit dem Roblox-Server und die Verarbeitung von GUI-Interaktionen aufstufen können.
Erstellen Sie grundlegende visuelle Effekte - Lernen Sie, wie Sie zwei Arten von visuellen Effekten mit Partikel-Emittern erstellen.
Benutzerdefinierte globale Beleuchtung - Lernen Sie, wie Sie globale Beleuchtungseinstellungen verwenden, um den Look und das Gefühl Ihres Erlebnisses zu verbessern.
Angewendet polierte Assets - Lernen Sie, wie Sie Ihre Szene beenden, indem Sie einfache Teile durch komplexe, importierte Modelle ersetzen.