Kern-Lehrplan

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Das Kerncurriculum hilft dir, viele wesentliche Studio-Funktionen in technischen und kreativen Disziplinen zu lernen.

Du wirst lernen, wie du eine einfache 3D-Plattformer-Erfahrung recreierst, bei der Spieler Münzen sammeln, um für Sprungkraft zu tauschen.Spieler springen, um progressiv höhere Plattformen zu erreichen, bis sie eine Fackel auf der höchsten Plattform erreichen.

Dieser Kurs richtet sich an Leser, die mit allgemeinen Codierungskonzepten vertraut sind, aber neu bei Roblox sind.Wenn du Hilfe brauchst, um zu lernen, wie man Codes, versuche die absoluten Grundlagen des Arbeitens in Studio und Programmiergrundlagen.

Kursinhalte

Das Kerncurriculum ist in drei Kapitel aufgeteilt, jedes mit einer entsprechenden Platzdatei.Du kannst durch die Schritte für jedes Kapitel gehen oder die Platzdateien inspizieren, wenn du das endgültige Ergebnis jedes Kapitels sehen möchtest.