Audio-Assets

*Dieser Inhalt wurde mit KI (Beta) übersetzt und kann Fehler enthalten. Um diese Seite auf Englisch zu sehen, klicke hier.

Sie können eine Vielfalt von kostenlos nutzbaren Audio-Assets im Creator Store finden oder Sie können Audio-Assets importieren, von denen Sie sicher sind, dass Sie die Erlaubnis zur Nutzung haben, wie z.B. Audio, das Sie selbst erstellt haben. Das Privatsphäre-System für Assets sorgt automatisch dafür, dass die IDs Ihrer importierten Audios von Benutzern ohne die entsprechenden Berechtigungen nicht aufgerufen werden können.

Audio finden

Der Tab Creator Store im Toolbox enthält eine Vielzahl von kostenlos nutzbaren Audio-Assets, die von Roblox und der Roblox-Community für Creator zur Verwendung in ihren Spielen erstellt wurden, darunter mehr als 100.000 professionell produzierte Soundeffekte und Musikstücke von führenden Audio- und Musikanbietern.

Um Audio-Assets im Creator Store zu finden:

  1. Navigieren Sie im Toolbox-Tab zum Creator Store-Tab und verwenden Sie das Dropdown-Menü zur Kategorieselektion, um Audio auszuwählen.

    Audio-Bereich des Creator Store im Toolbox von Studio
  2. Nutzen Sie die Stichwortsuche, die Quick-Filter-Optionen und/oder erweiterte Filter, um die Ergebnisse einzugrenzen.

    Audio-Entdeckungsoptionen im Toolbox von Studio
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein beliebiges Audio-Asset und wählen Sie Asset ID kopieren, um die Asset-ID in Ihre Zwischenablage zu kopieren. Jetzt können Sie diese Asset-ID in ein AudioPlayer-Objekt einfügen, um das Audio abzuspielen.

Audio importieren

Sie können benutzerdefiniertes Audio über den Asset-Manager, das Creator Dashboard und die Open Cloud API importieren, sofern Ihr Audio die folgenden Anforderungen erfüllt:

  • Sie besitzen die rechtlichen Rechte an diesem Audio-Asset.
  • Es entspricht den Community-Regeln und den Nutzungsbedingungen.
  • Es handelt sich um einen einzigen Track/Stream im Format .mp3, .ogg, .wav oder .flac.
  • Es hat eine Größe von weniger als 20 MB und eine Dauer von 7 Minuten.
  • Die Abtastrate beträgt weniger als oder gleich 48 kHz.
  • Die Kanäle sind auf Mono oder Stereo 2.0, 3.0 oder 5.1 Surround eingestellt.

Wenn Sie ID-verifiziert sind, können Sie 2.000 kostenlose Audio-Assets pro 30 Tage importieren; wenn Sie nicht verifiziert sind, können Sie 100 kostenlose Audio-Assets pro 30 Tage importieren. Falls es ein tägliches Importlimit gibt, wird es entfernt und durch ein vereinfachtes monatliches Limit ersetzt.

Studio weist jedem neuen Audio-Asset eine eindeutige Asset-ID zu, die Sie innerhalb Ihrer Spiele verwenden können, um das Audio abzuspielen.

Um Audio über den Asset-Manager zu importieren:

  1. Klicken Sie auf die Importieren-Schaltfläche.

  2. Wählen Sie die Audiodateien aus und bestätigen Sie diese, die Sie von Ihrem lokalen System importieren möchten.

  3. Sobald Sie die Importe bestätigt haben und die Dateien erfolgreich importiert wurden, erscheinen sie mit einem grünen Häkchen und einem Status als abgeschlossen.

Nachdem die Audio-Assets die Moderation bestanden haben, können Sie sie in jedem Projekt auf der Plattform wiederverwenden. Obwohl Sie zunächst der einzige sind, der private Audio-Assets anzeigen und verwenden kann, ermöglicht Ihnen das Privatsphäre-System für Assets, bestimmten Freunden und Erlebnissen Nutzungsrechte zu gewähren.

Sichtbarkeit

Wenn Sie Audio zu Roblox hochladen, wird es automatisch als Soundeffekt oder Lied klassifiziert. Soundeffekte sind nicht berechtigt, auf der Detailseite des Spiels, in dem sie verwendet werden, angezeigt zu werden, aber sie können im Creator Store verteilt werden. Ein Lied kann auf der Detailseite des Spiels erscheinen, wenn:

  • Es alle Moderations- und Urheberrechtsprüfungen besteht.
  • Es die Mindestdauer, Wiedergabe (Anzahl der einzigartigen Wiedergaben) und Altersanforderungen der Plattform erfüllt.
  • Es einen bedeutungsvollen und angemessenen Titel hat.
  • Der Uploader ID-verifiziert ist.
  • Der Uploader die Roblox Audio-Nutzungsbedingungen anerkannt hat.

Sobald ein Lied auf der Detailseite des Spiels ist, können Spieler auf die Liedkachel klicken, um die Lied-Detailseite zu sehen. Hier können sie zusätzliche Informationen über den Track einsehen und eine 15-sekündige Vorschau anhören.

Liedvorschauseite, die von der Detailseite eines Spiels verlinkt ist
©2026 Roblox Corporation. Roblox, das Roblox-Logo und "Powering Imagination" gehören zu unseren eingetragenen und nicht eingetragenen Markenzeichen in den USA und anderen Ländern.