Audio-Assets

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Sie können eine Vielfalt von kostenlosen Audio-Assets im Creator Store finden, oder Sie können Audio-Assets importieren, von denen Sie sich sicher sind, dass Sie die Erlaubnis zur Nutzung haben, wie zum Beispiel Audio, das Sie selbst erstellt haben. Das System zur Asset-Privatsphäre stellt automatisch sicher, dass die IDs Ihrer importierten Audiodateien von Benutzern ohne die entsprechenden Berechtigungen nicht abgerufen werden können.

Audio finden

Die Registerkarte Creator Store im Toolbox enthält eine Vielzahl von kostenlosen Audio-Assets, die von Roblox und der Roblox-Community für Ersteller bereitgestellt werden, um sie in ihren Spielen zu verwenden, einschließlich mehr als 100.000 professionell produzierter Soundeffekte und Musikstücke von führenden Audio- und Musikpartnern.

So finden Sie Audio-Assets im Creator Store:

  1. Navigieren Sie im Toolbox zur Registerkarte Creator Store und verwenden Sie dann das Dropdown-Menü zur Auswahl der Kategorie Audio.

    Audio-Bereich des Creator Store im Toolbox von Studio
  2. Verwenden Sie die Schlüsselwortsuche, Schnellfilteroptionen und/oder erweiterte Filter, um die Ergebnisse einzugrenzen.

    Audio-Entdeckungsoptionen im Toolbox von Studio
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein beliebiges Audio-Asset und wählen Sie Asset-ID kopieren, um die Asset-ID in Ihre Zwischenablage zu kopieren. Sie können diese Asset-ID jetzt in ein AudioPlayer-Objekt einfügen, um das Audio abzuspielen.

Audio importieren

Sie können benutzerdefiniertes Audio über den Asset-Manager, das Creator Dashboard und die Open Cloud API importieren, solange Ihr Audio die folgenden Anforderungen erfüllt:

  • Sie haben die gesetzlichen Rechte an diesem Audio-Asset.
  • Es entspricht den Gemeinschaftsregeln und den Nutzungsbedingungen.
  • Es handelt sich um einen einzelnen Track/Stream im Format .mp3, .ogg, .wav oder .flac.
  • Es ist kleiner als 20 MB und weniger als 7 Minuten lang.
  • Die Abtastrate beträgt weniger als oder gleich 48 kHz.
  • Die Kanäle sind auf Mono oder Stereo 2.0, 3.0 oder 5.1 Surround eingestellt.

Wenn Sie ID-verifiziert sind, können Sie 2.000 kostenlose Audio-Assets pro 30 Tage importieren; wenn Sie nicht verifiziert sind, können Sie 100 kostenlose Audio-Assets pro 30 Tage importieren. Wenn es ein tägliches Importlimit gibt, wird es entfernt und durch ein vereinfachtes monatliches Limit ersetzt.

Studio weist jedem neuen Audio-Asset eine einzigartige Asset-ID zu, die Sie in Ihren Spielen verwenden können, um das Audio abzuspielen.

Um Audio über den Asset-Manager zu importieren:

  1. Klicken Sie auf die Importieren-Schaltfläche.

  2. Wählen Sie die Audio-Dateien von Ihrem lokalen System aus und bestätigen Sie diese.

  3. Sobald Sie die Importe bestätigen und die Dateien erfolgreich importiert wurden, werden sie mit einem grünen Häkchen und einem abgeschlossenen Status angezeigt.

Nachdem die Audio-Assets die Moderation bestanden haben, können Sie sie in jedem Projekt auf der Plattform wiederverwenden. Obwohl Sie zunächst der Einzige sind, der private Audio-Assets sehen und nutzen kann, ermöglicht Ihnen das System zur Asset-Privatsphäre, bestimmten Freunden und Spielen die Nutzungserlaubnisse zu gewähren.

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